“灰姑娘在75:公主和玻璃拖鞋如何恢復迪士尼”
正如灰姑娘的夢想結束時,沃爾特迪斯尼公司在1947年面臨類似的命運,由於二戰和其他因素和其他因素和其他因素加劇了卑鄙的債務,債務約為400萬美元。然而,心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋在從不合時宜的末日拯救迪士尼方面發揮了關鍵作用。
當灰姑娘在3月4日慶祝其廣泛發行的75週年時,我們與幾位迪士尼內部人士互動,他們繼續從這個永恆的抹佈到豐富的敘事中汲取靈感。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼本人的旅程相呼應,而且還重新激發了公司內的希望,並在戰後世界中渴望再次相信某事。
正確的電影-------------------------------------------------------------要了解灰姑娘的意義,我們必須在1937年以白雪公主和七個小矮人的身份重新審視迪士尼自己的童話教母。這部電影的前所未有的成功,擁有票房最高的電影的標題,直到兩年後與風相比,迪斯尼能夠建立其Burbank Studio,今天仍然是其總部,並為更長篇節奏的動畫電影鋪平了道路。
迪士尼的下一個冒險是1940年的匹諾奇奧(Pinocchio),其預算高達260萬美元,比白雪公主高約一百萬,但儘管獲得了最佳原始分數和最佳原創歌曲,但儘管獲得了好評和奧斯卡金像獎,但損失了100萬美元。 Fantasia和Bambi繼續這種趨勢,進一步加深了迪士尼的財務困境。造成這些挫折的主要原因是第二次世界大戰的爆發是由德國於1939年9月入侵波蘭引發的。
“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間枯竭了,電影沒有被放映,因此諸如Pinocchio和Bambi之類的發行版表現不佳,” Pocahontas的聯合導演,Aladdin的Genie的首席動畫師Eric Goldberg解釋說。 “隨後,美國政府對工作室進行了選擇,為陸軍和海軍製作培訓和宣傳電影。在整個1940年代,迪斯尼轉移到製作諸如使礦山音樂,樂趣和幻想的封裝電影之類的包裝電影中。
包裝膜是組裝成故事片的短漫畫的彙編。迪士尼在1942年與1950年的小鹿斑比(Bambi)之間製作了六部這樣的電影,其中包括薩魯多斯·阿米戈斯(Saludos Amigos)和三個卡巴勒(Caballeros),這是美國良好鄰居政策的一部分,旨在抵消納粹在南美的影響。儘管這些電影設法打破了偶數,有趣和幻想的免費,但到1947年將工作室的債務從420萬美元減少到300萬美元,但它們阻礙了工作室生產全長動畫功能的能力。
正如《動畫人:邁克爾·巴里爾(Michael Barrier)的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》中引用的1956年,沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反映的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反思。 “但這是一個投資和時間的問題。一個好的卡通功能需要大量的時間和金錢。我的兄弟羅伊和我有很多分歧……這是我的最大令人不快的事情……我說我們要么繼續前進,重新開始營業,要么清算並賣光了。”
面對出售他的股票並離開公司的可能性,沃爾特和羅伊選擇了風險更高的道路,將一切都放在了自班比以來的首個主要動畫功能上。如果這場賭博失敗了,它可能會為迪士尼的動畫工作室拼寫。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)表示:“目前,愛麗絲仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘(Cinderella)都在開發中,但灰姑娘(Cinderella)與白雪公主的相似之處首先被選中。” “沃爾特意識到戰後美國需要希望和喜悅。雖然皮諾奇奧是一部精美的電影,但它不像灰姑娘那樣快樂。世界需要一個從灰燼升起到美麗的故事,而灰姑娘是那一刻的理想選擇。”
灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事
沃爾特(Walt)與灰姑娘的聯繫可以追溯到1922年,當時他在與羅伊(Roy)成立迪斯尼之前在Laugh-O-Gram Studios上創建了一個灰姑娘。這部短片和後來的故事片的靈感來自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版《故事》(The Tale),該版本可能是由希臘地理學家Strabo起源於公元前7和AD 23之間的。這是對善與惡,真愛和夢想成真的經典敘述,引起了沃爾特的共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼灰姑娘(Disney's Cinderella)的錄像中說:“白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,他們相信並等待著她的王子迷人。” “另一方面,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但也採取行動。當白色王子沒有出現時,她去了宮殿找到他。”
灰姑娘的力量和韌性,儘管她的邪惡繼母和繼母的虐待反映了沃爾特自己從謙虛的開端的旅程,並以眾多的失敗和挑戰為標誌,但受到堅定不移的夢想和工作道德的驅動。
多年來,沃爾特對灰姑娘的願景發展起來,最初是1933年的愚蠢交響樂,但該項目的範圍越來越大,導致1938年到1938年變成了一部故事片。儘管這場戰爭和其他因素延遲,但出現的電影還是備受喜愛的經典。
戈德堡指出:“迪士尼擅長重新想像這些永恆的童話,向他們注入他獨特的品味,娛樂意義,心臟和激情。” “這些故事經常嚴峻和警告,被轉變為普遍吸引人的敘述,為所有觀眾提供現代化的現代化。”
灰姑娘的動物朋友,包括Jaq,Gus和The Birds,提供了漫畫的浮雕,並允許灰姑娘表達自己的真實自我,而動畫師Milt Kahl的仙女教母(將其重新想像為一個笨拙的祖母)增加了相關的魅力。灰姑娘對自己和她的夢想在改變人生的夜晚的最終信仰,這是迪士尼遺產的亮點。
迪士尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)精心製作的灰姑娘的著裝轉型動畫被認為是沃爾特的最愛。克蘭納(Cranner)驚嘆不已。 “在一個完美的時刻,魔術在她的衣服變化之前就持續了一秒鐘,從而增加了場景的魅力。”
電影結尾處的玻璃拖鞋破裂進一步強調了灰姑娘的代理和力量。戈德堡強調說:“灰姑娘不是密碼;她具有個性和力量。” “當拖鞋破裂時,她介紹了她一直堅持的另一個,展示了自己的控制和韌性。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首演,並於3月4日發布了廣泛的發行,以220萬美元的預算獲得了700萬美元,這是1950年收入最高的第六張電影,並獲得了三項奧斯卡金像獎提名。戈德伯格說:“當灰姑娘出來時,批評家稱讚它是沃爾特·迪斯尼的返回。” “這是一個敘事特徵,例如《白雪公主》,它使工作室振興了。”
75年後,灰姑娘的魔力生活
七十五年後,灰姑娘的影響力在迪士尼及以後的內部繼續引起共鳴。她的城堡是沃爾特·迪斯尼樂園(Walt Disney World)和東京迪斯尼樂園(Tokyo Disneyland)的象徵,她的遺產在現代迪斯尼電影中很明顯,例如貝基·布雷西(Becky Bresee)動畫的《冰雪奇緣的著裝轉型場景》。
值得注意的是,九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair)對灰姑娘的獨特風格和性格的貢獻值得注意。正如埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)恰當地總結的那樣:“灰姑娘的最大信息是希望。它表明,無論時代如何,毅力和力量都會導致夢想實現。”