首页 新闻 战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

作者 : Jacob 更新日期 : May 16,2025

战场实验室揭幕,促进社区与开发人员之间的合作

玩家将对未来的战场游戏产生更直接的影响

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场工作室与电子艺术(EA)合作,推出了一项名为《战地实验室》的革命社区倡议。该平台于2025年2月3日宣布,旨在使玩家直接参与未来战场游戏的发展过程。玩家将有机会测试和提供有关游戏概念,机制和功能的反馈,以确保在塑造下一代战场冠军时听到他们的声音。

宣布称,即将到来的战场游戏目前正在“进入一个关键阶段的发展阶段,将受益于与社区的合作,从未像从未有过的合作。”这个阶段将玩家定位在最前沿,使他们能够在游戏官方发行之前测试新功能和机制。

战场工作室计划邀请一组来自欧洲和北美服务器的玩家参加战场实验室的初始阶段。虽然确切的发布日期仍未公开,但感兴趣的人现在可以通过此链接注册。

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

EA Studios组织Respawn&Group GM负责人Vince Zampella强调了这项计划的重要性:“这款游戏具有很大的潜力。要发现,由于我们成为Alpha的潜力,现在是测试我们团队为我们即将推出的发射的体验的时候了。战场实验室。我们的团队为我们的团队提供了努力。”

尽管并非所有玩家都有机会直接参加,但战场工作室确保更广泛的社区将保持最新状态。团队的定期发布更新将使所有人在整个测试过程中获悉。此外,该工作室旨在继续与社区合作,以未来的战场冠军。

“战场工作室由骰子,战场特许经营的创建者组成; Ripple Fulter,这是由特许经营退伍军人领导的工作室,从事该系列的全新体验;动机,备受赞誉的《星球大战中队》和《死亡空间》的开发商;和Criterion;以及Criterion;以及Criterion,Criterion and Criterion;以世界级赛车系列的角色和在几个战场上扮演着一些战场的角色,闻名。

在战场实验室中测试的功能和机制

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场实验室的参与者不会体验整个游戏,而是“一个未完成的难题的不同部分,因此我们有时间将您的反馈纳入最终产品。”如《战地新闻》(Battlefield News)的报道,《战地风云》(Battlefield Studios)概述了玩家将测试的机制和功能。

《战场工作室》解释说:“我们将首先测试比赛的支柱,例如核心战斗和破坏。” “然后过渡以平衡和反馈我们的武器,车辆和小工具,最终导致所有这些作品在我们的地图,模式和阵容中融合在一起。”这包括测试两种现有模式:征服和突破,玩家可以为增强这些模式做出贡献。

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

征服模式集中在大型战斗中,在那里,团队竞争以捕获对方球队的控制点(旗)。每个团队都以一定数量的门票开头,而且票数不超过门票的团队首先输了。当团队成员重生或敌人团队控制更多旗帜时,门票就会耗尽。

在突破模式下,团队被指定为攻击者或防守者。攻击者必须在地图上捕获部门,而后卫则旨在防止这种情况。与Conquest类似,使用了票务系统,但是攻击者可以通过确保一个部门来补充他们的机票。此外,在保护一个部门后,取消任何剩余的敌方士兵,将额外赠送三张票。

战场工作室还致力于在未来的战场游戏中完善班级系统。尽管比赛目前取得了进展,但团队最重视球员的反馈。他们说:“我们不懈地播放测试,但是您的反馈将在我们努力达到形式,功能和感觉之间的完美音符时增强我们的发展。”