O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento
Os laboratórios de campo de batalha revelados, promove a colaboração entre comunidade e desenvolvedores
Os jogadores terão uma influência mais direta nos futuros jogos do campo de batalha
A Battlefield Studios, em colaboração com a Electronics Art (EA), introduziu uma revolucionária iniciativa comunitária chamada Battlefield Labs. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta plataforma foi projetada para envolver jogadores diretamente no processo de desenvolvimento de futuros jogos de campo de batalha. Os jogadores terão a oportunidade de testar e fornecer feedback sobre conceitos de jogo, mecânica e recursos, garantindo que suas vozes sejam ouvidas na formação da próxima geração de títulos de campo de batalha.
O próximo jogo do Battlefield está atualmente "entrando em uma fase crítica no desenvolvimento que se beneficiará da colaboração com a comunidade como nunca antes", de acordo com o anúncio. Esta fase posiciona os jogadores na vanguarda, permitindo que eles testem novos recursos e mecânicos antes do lançamento oficial do jogo.
A Battlefield Studios planeja convidar um grupo seleto de jogadores da Europa e servidores norte -americanos para participar da fase inicial dos laboratórios de campo de batalha. Enquanto uma data de lançamento exata permanece não revelada, as pessoas interessadas podem se inscrever agora através deste link.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância dessa iniciativa: "Este jogo tem muito potencial. Encontrar esse potencial, sendo a pré-alfa, agora é a hora de testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o nosso próximo lançamento. O Battlefield Labs emprou parte de nossas equipes a fazer".
Embora nem todos os jogadores tenham a chance de participar diretamente, os estúdios de campo de batalha garantem que a comunidade em geral permaneça atualizada. As atualizações publicadas regulares da equipe manterão todos informados durante todo o processo de teste. Além disso, o estúdio pretende continuar colaborando com a comunidade em futuros títulos de Battlefield.
"O Battlefield Studios é composto por dados, criadores da franquia do campo de batalha; Ripple Effect, um estúdio liderado por veteranos de franquia que trabalham em uma experiência totalmente nova para a série; motivo, os desenvolvedores dos aclamados críticos Star Wars Squadrons e Dead Space; e critério, conhecidos por francesas de racha de classe mundial.
Recursos e mecânicos para testar em laboratórios de campo de batalha
Os participantes do Battlefield Labs não experimentam o jogo inteiro, mas "peças diferentes de um quebra -cabeça inacabado, por isso temos tempo para incorporar seus comentários no produto final". A Battlefield Studios delineou a mecânica e os recursos que os jogadores testarão, conforme relatado em um artigo de Battlefield News.
"Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo", explicou o Battlefield Studios. "Em seguida, faça a transição para o equilíbrio e o feedback para nossas armas, veículos e aparelhos, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e peças de esquadrão". Isso inclui testar dois modos existentes: conquista e avanço, onde os jogadores podem contribuir com idéias para aprimorar esses modos.
O modo de conquista gira em torno de batalhas em larga escala, onde as equipes competem para capturar pontos de controle (bandeiras) da equipe adversária. Cada equipe começa com um número definido de ingressos e a equipe que fica sem ingressos perde primeiro. Os ingressos são esgotados quando um membro da equipe reaparece ou quando o time inimigo controla mais bandeiras.
No modo de avanço, as equipes são designadas como atacantes ou defensores. Os atacantes devem capturar setores no mapa, enquanto os defensores pretendem impedir isso. Semelhante à conquista, um sistema de ingressos é usado, mas os invasores podem reabastecer seus ingressos protegendo um setor. Além disso, a eliminação de qualquer soldado inimigo restante depois que um setor é garantido para conceder três ingressos extras.
A Battlefield Studios também está comprometida em refinar o sistema de classes em futuros jogos de campo de batalha. Apesar do progresso atual do jogo, a equipe valoriza imensamente o feedback do jogador. "Nós incansavelmente jogamos o teste, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir", afirmaram eles.
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