Heim Nachricht 2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Autor : Emery Aktualisieren : Mar 04,2025

2XKO Alpha Playtest: Adressierung des Spielers Feedback und Verfeinerung des Gameplays

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Der 2xKO Alpha Lab Playtest, nur vier Tage alt, hat bereits ein bedeutendes Feedback des Spielers generiert. Dieser Artikel beschreibt die Pläne von 2XKO, diese Bedenken auszuräumen und das bevorstehende Kampfspiel zu verfeinern.

Bedenken von Combo -Bedenken und Tutorialverbesserungen

Der 2xKO -Direktor Shaun Rivera kündigte auf Twitter (x) an, dass Anpassungen auf der Grundlage des Playtest -Feedbacks im Gange sind. Das Liga of Legends-Spiel zog eine große Spielerbasis an, was zu Online-Diskussionen über verheerende, potenziell unfaire Combos führte. Während Rivera die "wirklich kreativen" Combos lobte, räumte er ein, dass übermäßig lange Combos mit minimaler Gegnerkontrolle ("super lange Zeiträume der Agentur mit niedriger bis null) unerwünscht sind.

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Zu den wichtigsten Änderungen gehören die Reduzierung der Häufigkeit der Häufigkeit von Todeskombinationen (TOD -Combos) - gleicher Kills durch die volle Gesundheit. Das Ziel ist es, die schnelllebige Aktion des Spiels beizubehalten und gleichzeitig ein ausgewogenes Gameplay zu gewährleisten. Während einige TODs erwartet wurden, bestätigte Rivera, dass das Team Daten- und Player -Feedback analysiert, damit TODs außergewöhnliche Ergebnisse erzielen, die hohe Fähigkeiten und Ressourcen erfordern.

Der Tutorial -Modus wurde ebenfalls kritisiert. Während das Spiel als leicht zu lernen angesehen wird, stellt die Beherrschung seiner Komplexität eine steilere Herausforderung dar. Das mangelnde mangelhafte Matchmaking im Spieltest verschärfte dies und stellte Anfänger gegen erfahrene Spieler an. Der professionelle Spieler Christopher "Nychrisg" beschrieb 2xKO als möglicherweise nicht für jedermann und zitierte sein komplexes Sechs-Knopf-System und ein kompliziertes Gameplay.

Rivera bestätigte, dass das Tutorial erheblich verbessert wird, was das Feedback des Spielers anerkennt, das ein robusteres Tutorial forderte, das möglicherweise nach erfolgreichen Systemen in Spielen wie Guilty Gear Stree und Street Fighter 6 modelliert wird. In einem Reddit -Post wird das Engagement der Entwickler für die Verbesserung des Tutorials auf der Grundlage von Spielervorschlägen weiter hervorgehoben.

Aufrechterhaltung der Begeisterung inmitten von Feedback

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Trotz der Kritik hat 2xko erhebliche Begeisterung erhalten. Der professionelle Spieler William "Leffen" Hjelte strömte 19 Stunden Gameplay, und das Twitch -Zuschauer hat am ersten Tag einen Höhepunkt von 60.425 erreicht.

Während dem geschlossenen Alpha ein bestätigtes Veröffentlichungsdatum fehlt, deuten die beeindruckende Zuschauerzahl und ein umfassendes Feedback auf ein starkes Potenzial und eine schnell wachsende Gemeinschaft hin. Interessiert an der Teilnahme? Weitere Informationen zu Alpha Lab Playtest -Registrierung finden Sie im verknüpften Artikel.