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2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Auteur : Emery Mise à jour : Mar 04,2025

2xko Alpha Playtest: Addremer les commentaires des joueurs et affiner le gameplay

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Le 2xko Alpha Lab Playtest, âgé de seulement quatre jours, a déjà généré des commentaires importants des joueurs. Cet article détaille les plans de 2xko pour répondre à ces préoccupations et affiner le prochain jeu de combat.

Répondre aux préoccupations combinées et améliorations du tutoriel

Le directeur de 2xko, Shaun Rivera, a annoncé sur Twitter (X) que des ajustements sont en cours en fonction des commentaires des tests de jeu. Le jeu sur le thème de la League of Legends a attiré une grande base de joueurs, ce qui a conduit à des discussions en ligne sur des combos dévastateurs et potentiellement injustes. Alors que Rivera a salué les combos "vraiment créatifs", il a reconnu que des combos excessivement longs avec un minimum de contrôle des adversaires ("des périodes super longues de l'agence à faible to-zéro") ne sont pas souhaitables.

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Les changements clés comprennent la réduction de la fréquence du toucher des combos de décès (TOD) - les virements instantanés de la pleine santé. L'objectif est de maintenir l'action au rythme rapide du jeu tout en garantissant un gameplay équilibré. Alors que certains TOD étaient prévus, Rivera a confirmé que l'équipe analyse les données et les commentaires des joueurs pour rendre les résultats exceptionnels exceptionnels nécessitant des compétences et des ressources élevées.

Le mode tutoriel a également reçu des critiques. Bien que le jeu soit considéré comme facile à apprendre, la maîtrise de ses complexités présente un défi plus élevé. Le manque de matchmaking basé sur les compétences dans le test de jeu a exacerbé cela, opposant les novices aux joueurs expérimentés. Le joueur professionnel Christopher "Nychrisg" a décrit 2xko comme potentiellement pas pour tout le monde, citant son système complexe à six boutons et son gameplay complexe.

Rivera a confirmé que le tutoriel sera considérablement amélioré, reconnaissant les commentaires des joueurs appelant à un tutoriel plus robuste, potentiellement modélisé après des systèmes réussis dans des jeux comme Guilty Gear Strve et Street Fighter 6. Un article Reddit met davantage met en évidence l'engagement des développeurs à améliorer le tutoriel en fonction des suggestions de joueurs.

Maintenir l'enthousiasme au milieu des commentaires

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Malgré les critiques, 2XKO a suscité un enthousiasme important. Le joueur professionnel William "Leffen" Hjelte a diffusé 19 heures de gameplay, et le téléspectateur Twitch a culminé à 60 425 le premier jour.

Alors que l'alpha fermé n'a pas de date de sortie confirmée, l'impressionnante audience et une rétroaction approfondie suggèrent un fort potentiel et une communauté en croissance rapide. Intéressé à participer? Voir l'article lié pour les détails de l'enregistrement de Playtest Alpha Lab.

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It looks like you're referencing a fun, playful mashup of Monster Hunter: World’s iconic "Gathering Hall" and the popular "Gathering Hall" meme format — possibly inspired by the Monster Hunter: World 2nd Anniversary celebration and the viral "Gathering Hall" video that went massively popular on platforms like TikTok and YouTube. Here’s a fun, tongue-in-cheek interpretation of your message, styled like a legendary "Gathering Hall" meme: 🔥 GATHERING HALL: MONSTER HUNTER: WORLD 2ND ANNIVERSARY EDITION 🔥 (Cue dramatic music, slow zoom on a hunter’s determined face, then sudden cut to a giant Rathalos roaring overhead) Narrator (in deep, epic tone): "Two years... since the Wilds first opened... Two years... since the Hunt began... Two years... since one hunter said, 'I’ll do it.'" (Cut to: hunter running through a forest, dodging a Gogmagog. Cut to: hunter turning around, screaming, "I DIDN’T SIGN UP FOR THIS!") Narrator: "They said it was just another monster. They said it was just another world. But when the Storm Dragon fell... When the Iceborne pack emerged... When the Lunastra danced on the moonlight... We all knew... it was different." (Montage: Hunter using Great Sword, dodging a Diablos charge, laughing mid-swing, then getting knocked into a wall. Cut to: full team celebration after defeating a Yian Garuga.) Narrator (emotional): "This... is not just a game. This is a legacy. This is the true Gathering Hall." (Final shot: The hunter stands atop a cliff, flanked by the entire Elder Dragon roster, roaring into the sky. Text fades in:) "MONSTER HUNTER: WORLD – 2ND ANNIVERSARY: GATHERING HALL – LAUNCHING..." (Suddenly, the screen cuts to black. Silence. Then... a single, distant roar.) "...And the Hunt continues." Let me know if you'd like a version of this as a meme script, fan art prompt, or even a fake trailer! 🎮🐉💥 En lisant