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Deadlock erhält ein großes Update von Valve

Autor : Oliver Aktualisieren : Mar 05,2025

Deadlock erhält eine große Überholung mit dreispuriger Karte-Redesign

Valve hat ein umfangreiches Update für Deadlock veröffentlicht und sein Kern -Map -Design vollständig überarbeitet. Die vierspurige Struktur wurde durch ein dreispuriges Layout ersetzt, wodurch das Spiel mehr mit den traditionellen MOBA-Konventionen in Einklang gebracht wurde.

Diese signifikante Veränderung ist bereit, das Gameplay dramatisch zu verändern. Die Teamressourcenzuweisung erfordert ein strategisches Überdenken, der sich von der vorherigen "1 -vs 2" -Pane -Verteilung abweist. Erwarten Sie zwei Helden pro Spur, die überarbeitete Strategien und Teamkompositionen erforderlich sind.

Deadlock -Karte Neugestaltung Bild: Steampored.com

Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich auf neutrale Lager, Buffs und andere Umweltelemente. Um den Spielern bei der Anpassung an das neue Layout zu helfen, wurde ein dedizierter "Karten -Explorations" -Modus eingeführt, sodass die Spieler die Karte ohne Feind oder alliierte Einmischung frei erforschen können.

Weitere Verbesserungen sind Änderungen am Soul -Orb -System. Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den letzten Schlag auf Feinde direkt zu sichern, was zu einer schnelleren Ressourcenerwerb führt. Die Anpassungen von Seeleneffekten, wie z. B. reduzierte Luftverzögerungszeiten, wurden ebenfalls umgesetzt.

Dieses Update enthält auch Verfeinerungen zu Sprintmechanik und Charakterausgleich sowie verbesserte Leistung und Fehlerbehebungen. Eine verbesserte Unterstützung für DLS-, FSR-, NVIDIA-Reflex- und Anti-Lag-2.0-Technologien ist enthalten. Wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen für eine umfassende Liste von Änderungen.

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