訊息 僵局從閥門獲得了很大的更新

僵局從閥門獲得了很大的更新

作者 : Oliver 更新 : Mar 05,2025

僵局通過三車道地圖重新設計進行重大大修

Valve發布了僵局的實質性更新,完全改進了其核心地圖設計。四車道結構已被三車道佈局取代,使遊戲更符合傳統的MOBA慣例。

這種重大變化有望大大改變遊戲玩法。團隊資源分配將需要戰略性重新考慮,從以前的“ 1 vs 2”車道發行。期望每條車道看到兩個英雄,需要修訂的策略和團隊組成。

僵局重新設計圖片:SteamPowered.com

地圖的重新設計延伸到中立的營地,增益和其他環境元素。為了幫助玩家適應新的佈局,已經引入了專用的“地圖探索”模式,使玩家可以在沒有敵人或盟友干擾的情況下自由探索地圖。

進一步的增強包括對靈魂球系統的修改。現在,玩家即使在不直接保護敵人的最後打擊的情況下也可以積累靈魂,從而使資源獲取更快。還實施了靈魂效應調整,例如減少空氣懸停時間。

此更新還結合了Sprint機制和角色平衡的改進,以及改進的性能和錯誤修復。包括增強對DLS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的支持。請諮詢官方補丁說明,以獲取全面的更改列表。