Deadlock получает большое обновление от клапана
Тухлок получает капитальный ремонт с тремя полосами движения редизайна карты
Valve выпустила существенное обновление для тупика, полностью обновляя свою основную дизайн карты. Структура с четырьмя полосами движения была заменена на трехполосную планировку, что привлекло игру больше в соответствии с традиционными конвенциями MOBA.
Это значительное изменение готова значительно изменить игровой процесс. Распределение ресурсов команды потребует стратегического переосмысления, отходящего от предыдущего распределения полосы «1 против 2». Ожидайте увидеть два героя на полосу движения, что требует пересмотренных стратегий и командных композиций.
Изображение: Steampowered.com
Перепроектирование карты распространяется на нейтральные лагеря, баффы и другие элементы окружающей среды. Чтобы помочь игрокам в адаптации к новому макету, был введен выделенный режим «исследования карты», который позволил игрокам свободно исследовать карту без врага или вмешательства союзников.
Дальнейшие улучшения включают в себя модификации системы Orb Soul. Теперь игроки могут накапливать души даже без непосредственного обеспечения последнего удара по врагам, что приводит к более быстрому приобретению ресурсов. Также были реализованы корректировки эффекта души, такие как сокращение времени наклонения воздуха.
Это обновление также включает в себя усовершенствования для механики спринта и балансировки персонажей, а также улучшенные характеристики и исправления ошибок. Включена расширенная поддержка DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0. Проконсультируйтесь с официальными заметками для комплексного списка изменений.
Последние статьи