ニュース DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します

DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します

著者 : Oliver アップデート : Mar 05,2025

Deadlockは、3車線のマップ再設計で大規模なオーバーホールを受け取ります

Valveは、デッドロックの大幅なアップデートをリリースし、コアマップデザインを完全に刷新しました。 4車線の構造は3車線のレイアウトに置き換えられており、ゲームを従来のMOBAコンベンションに沿ったものにしています。

この大きな変化は、ゲームプレイを劇的に変える態勢が整っています。チームリソースの割り当てには、以前の「1対2」レーン分布から離れる戦略的な再考が必要です。レーンごとに2人のヒーローが見られることを期待して、改訂された戦略とチームの構成が必要です。

デッドロックマップの再設計画像:SteamPowered.com

マップの再設計は、ニュートラルなキャンプ、バフ、およびその他の環境要素に拡張されます。プレイヤーが新しいレイアウトに適応するのを支援するために、専用の「マップ探索」モードが導入され、プレイヤーは敵や同盟の干渉なしにマップを自由に探索できます。

さらなる機能強化には、ソウルオーブシステムの変更が含まれます。プレイヤーは、敵に最終的な打撃を直接確保しなくても、魂を蓄積することができ、リソースの獲得がより速くなります。エアホバー時間の短縮などのソウルエフェクトの調整も実装されています。

このアップデートには、パフォーマンスとバグの修正の改善とともに、スプリントメカニックとキャラクターバランスの改良も組み込まれています。 DLSS、FSR、Nvidia Reflex、およびAnti-Lag 2.0テクノロジーの強化されたサポートが含まれています。変更の包括的なリストについては、公式パッチノートを参照してください。