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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor : Oliver Actualizar : Mar 05,2025

Deadlock recibe una revisión importante con un rediseño de mapa de tres carriles

Valve ha lanzado una actualización sustancial para Deadlock, renovando por completo su diseño de mapa central. La estructura de cuatro carriles ha sido reemplazada por un diseño de tres carriles, poniendo el juego más en línea con las convenciones tradicionales de MOBA.

Este cambio significativo está listo para alterar drásticamente el juego. La asignación de recursos del equipo requerirá un replanteamiento estratégico, alejándose de la distribución anterior de carril "1 vs 2". Espere ver a dos héroes por carril, lo que requiere estrategias revisadas y composiciones de equipo.

Rediseño de mapa de punto muertoImagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende a campamentos neutrales, beneficios y otros elementos ambientales. Para ayudar a los jugadores a adaptarse al nuevo diseño, se ha introducido un modo dedicado de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores explorar libremente el mapa sin interferencia enemigo o aliada.

Otras mejoras incluyen modificaciones al sistema de orbes Soul. Los jugadores ahora pueden acumular almas incluso sin asegurar directamente el golpe final sobre los enemigos, lo que lleva a una adquisición de recursos más rápida. También se han implementado ajustes de efectos del alma, como los tiempos reducidos de aire del aire.

Esta actualización también incorpora refinamientos a la mecánica de sprint y el equilibrio de personajes, junto con un rendimiento mejorado y correcciones de errores. Se incluye el soporte mejorado para las tecnologías DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista completa de cambios.

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