Heim Nachricht Yakuza Like a Dragon-Entwickler sind ihrem Spiel treu und ermutigen zu „Kämpfen“ und Konfrontationen

Yakuza Like a Dragon-Entwickler sind ihrem Spiel treu und ermutigen zu „Kämpfen“ und Konfrontationen

Autor : Jason Aktualisieren : Jan 04,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Entwicklungsteam der „Yakuza“-Serie: Gesunde Konflikte sorgen für bessere Spiele

Intensive Diskussionen innerhalb von Long Ru Studio helfen dabei, bessere Spiele zu entwickeln.

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Der Regisseur der Serie, Yusuke Horii, verriet in einem Interview mit Automaton, dass interne Konflikte zwischen Teammitgliedern von Ryuru Studio nicht nur häufig vorkommen, sondern auch als Möglichkeit angesehen werden, die Qualität des Spiels zu verbessern. „Wenn Designer und Programmierer Streit haben, ist es die Aufgabe des Planers, zu vermitteln“, erklärt Horii und fügt hinzu, dass solche Auseinandersetzungen zu positiven Ergebnissen führen können.

„Schließlich wird das Endprodukt ohne Debatte und Diskussion einfach langweilig sein. Konflikte sind also immer willkommen“, fügte er hinzu. Er erklärte weiter, dass es bei diesen Konflikten vor allem darauf ankomme, dafür zu sorgen, dass sie zu positiven Ergebnissen führen. „Es hat keinen Sinn zu streiten, wenn Konflikte nicht zu einem produktiven Ergebnis führen. Deshalb müssen Planer alle in die richtige Richtung führen. Der Schlüssel liegt in gesunden und produktiven Argumenten.“

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Horii erwähnte auch, dass das Team des Studios dazu tendiert, „zusammenzuarbeiten“, anstatt Konflikte zu vermeiden. „Wir akzeptieren Ideen basierend auf den Vorzügen der Idee, nicht basierend darauf, welches Team sie entwickelt hat“, sagte er. Gleichzeitig hat das Studio keine Angst davor, Ideen abzulehnen, die seinen hohen Ansprüchen nicht genügen. „Wir werden auch schlechte Ideen ‚gnadenlos‘ ablehnen, also ist es am Ende des Tages eine Debatte und ein ‚Kampf‘, um ein gutes Spiel zu machen.“