Разработчики Yakuza Like a Dragon, верные своей игре, поощряют «драки» и конфронтацию
Команда разработчиков серии «Якудза»: здоровый конфликт делает игры лучше
Интенсивные дискуссии в Long Ru Studio помогают создавать лучшие игры.
Режиссер серии Юсуке Хории рассказал в интервью Automaton, что внутренние конфликты между членами команды Ryuru Studio не только распространены, но и рассматриваются как способ улучшить качество игры. «Если между дизайнерами и программистами возникает спор, задача планировщика — выступить посредником», — объясняет Хории, добавляя, что такие аргументы могут привести к положительным результатам.
«В конце концов, без дебатов и дискуссий конечный продукт будет просто пресным. Поэтому конфликт всегда приветствуется», — добавил он. Далее он пояснил, что главное, что следует извлечь из этих конфликтов, — это обеспечить, чтобы они приводили к положительным результатам. «Нет смысла спорить, если конфликт не приводит к продуктивному завершению, поэтому специалисты по планированию должны направлять всех в правильном направлении. Главное — иметь здоровые и продуктивные аргументы».
Последние статьи