FromSoft Bucks tendencia de la industria con aumentos salariales en medio de despidos
La medida contraintuitiva de FromSoftware: aumentos salariales en medio de despidos generalizados en la industria. Este artículo explora el reciente anuncio de FromSoftware y el contexto más amplio de los recortes de empleo en la industria del juego en 2024.
FromSoftware desafía la tendencia de despidos con un importante aumento salarial para los nuevos empleados
FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%
En marcado contraste con la tendencia predominante en 2024 de despidos en la industria de los videojuegos, FromSoftware, el célebre estudio detrás de Dark Souls y Elden Ring, ha implementado un aumento sustancial en los salarios iniciales de nuevas contrataciones de graduados.
A partir de abril de 2025, los nuevos empleados graduados recibirán un salario mensual de ¥300.000, un impresionante aumento del 11,8 % con respecto a los ¥260.000 anteriores. En un comunicado de prensa emitido el 4 de octubre de 2024, FromSoftware declaró su compromiso de "crear valor e inspirar alegría" a través de sus juegos, y que este aumento salarial refleja su dedicación a un entorno laboral solidario y gratificante.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente bajos en comparación con otros desarrolladores de juegos japoneses, a pesar de su éxito global. Según algunos empleados, los salarios anuales promedio reportados de aproximadamente 3,41 millones de yenes (aproximadamente 24 500 dólares) no alcanzaban para cubrir el alto costo de vida de Tokio.
Este ajuste salarial alinea a FromSoftware más estrechamente con los estándares de la industria, reflejando movimientos similares de empresas como Capcom, que aumentarán los salarios iniciales en un 25 % (de ¥235 000 a ¥300 000) al comienzo de su año fiscal 2025.
La industria de los videojuegos occidental se ve gravemente afectada por los despidos; Japón muestra resiliencia
La industria mundial de los videojuegos experimentó despidos sin precedentes en 2024. Miles de puestos de trabajo fueron eliminados por grandes empresas en proceso de reestructuración, predominantemente en América del Norte y Europa. Esto contrasta marcadamente con la situación laboral relativamente estable en Japón.
Más de 12.000 profesionales de la industria de los videojuegos en todo el mundo perdieron sus empleos solo en 2024, con recortes significativos en empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de las ganancias récord. El total supera la cifra de 10.500 de 2023 y el año aún no ha terminado. Mientras que los estudios occidentales suelen citar la incertidumbre económica y las fusiones como razones de estos recortes, las empresas japonesas han adoptado una estrategia diferente.
El sólido panorama laboral de Japón se atribuye en gran medida a leyes laborales sólidas y a una cultura corporativa establecida. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en Estados Unidos, Japón ofrece mayores protecciones a los trabajadores, lo que crea obstáculos legales para despidos masivos.
Además, reflejando las acciones de FromSoftware, muchas empresas japonesas destacadas aumentaron los salarios iniciales. Sega aumentó los salarios un 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo implementaron aumentos del 15% y 23%, respectivamente. Incluso con ganancias reducidas en 2022, Nintendo concedió un aumento salarial del 10%. Estos aumentos pueden ser una respuesta al impulso nacional del Primer Ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios para combatir la inflación y mejorar las condiciones laborales.
Sin embargo, esto no significa que la industria japonesa esté libre de desafíos. Los informes indican que muchos desarrolladores japoneses soportan horarios de trabajo exigentes, a menudo trabajando jornadas de 12 horas, seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados, en particular, se enfrentan a una vulnerabilidad debido a la posible no renovación de contratos sin que técnicamente se clasifiquen como despidos.
A pesar de los despidos mundiales récord de 2024 en la industria de los videojuegos, Japón evitó en gran medida los peores recortes. El futuro revelará si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo a su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.
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