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FromSoft Bucks Tendance de l'industrie avec des augmentations de salaire au milieu des licenciements

Auteur : Lucas Mise à jour : Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsLe geste contre-intuitif de FromSoftware : des augmentations de salaire au milieu de licenciements généralisés dans l'industrie. Cet article explore l'annonce récente de FromSoftware et le contexte plus large des suppressions d'emplois dans l'industrie du jeu en 2024.

FromSoftware défie la tendance aux licenciements avec une augmentation de salaire significative pour les nouvelles recrues

FromSoftware augmente son salaire de départ de 11,8 %

Contrairement à la tendance dominante des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo en 2024, FromSoftware, le célèbre studio derrière Dark Souls et Elden Ring, a mis en œuvre une augmentation substantielle des salaires de départ pour nouveaux diplômés embauchés.

À partir d'avril 2025, les nouveaux employés diplômés recevront un salaire mensuel de 300 000 ¥, soit une augmentation impressionnante de 11,8 % par rapport aux 260 000 ¥ précédents. Dans un communiqué de presse publié le 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré son engagement à « créer de la valeur et inspirer de la joie » à travers ses jeux, et que cette augmentation de salaire reflète son engagement en faveur d'un environnement de travail solidaire et enrichissant.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEn 2022, FromSoftware a fait face à des critiques concernant des salaires relativement bas par rapport à d'autres développeurs de jeux japonais, malgré son succès mondial. Selon certains employés, les salaires annuels moyens déclarés, d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars), ne suffisent pas à répondre au coût de la vie élevé de Tokyo.

Cet ajustement salarial aligne plus étroitement FromSoftware sur les normes de l'industrie, reflétant les mesures similaires prises par des entreprises comme Capcom, qui augmenteront les salaires de départ de 25 % (de 235 000 ¥ à 300 000 ¥) d'ici le début de leur exercice 2025.

L'industrie du jeu vidéo occidentale durement touchée par les licenciements ; Le Japon fait preuve de résilience

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsL'industrie mondiale du jeu vidéo a connu des licenciements sans précédent en 2024. Des milliers d'emplois ont été supprimés par de grandes entreprises en restructuration, principalement en Amérique du Nord et en Europe. Cela contraste fortement avec la situation de l'emploi relativement stable au Japon.

Plus de 12 000 professionnels de l’industrie du jeu dans le monde ont perdu leur emploi rien qu’en 2024, avec des suppressions d’emplois importantes dans des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft, malgré des bénéfices records. Le total dépasse le chiffre de 10 500 enregistré en 2023, et l’année n’est pas encore terminée. Alors que les studios occidentaux citent souvent l’incertitude économique et les fusions pour justifier ces réductions, les entreprises japonaises ont adopté une stratégie différente.

Le solide paysage de l'emploi au Japon est largement attribué à une législation du travail stricte et à une culture d'entreprise bien établie. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, le Japon offre une plus grande protection aux travailleurs, créant ainsi des obstacles juridiques aux licenciements massifs.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDe plus, à l'image des actions de FromSoftware, de nombreuses entreprises japonaises de premier plan ont augmenté leurs salaires de départ. Sega a augmenté les salaires de 33 % en février 2023, tandis qu'Atlus et Koei Tecmo ont mis en œuvre des augmentations de 15 % et 23 %, respectivement. Même avec des bénéfices réduits en 2022, Nintendo a accordé une augmentation de salaire de 10 %. Ces augmentations pourraient être une réponse à la volonté nationale du Premier ministre Fumio Kishida d'augmenter les salaires pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, cela ne signifie pas que l’industrie japonaise est sans défis. Des rapports indiquent que de nombreux développeurs japonais subissent des horaires de travail exigeants, travaillant souvent 12 heures par jour, six jours par semaine. Les travailleurs contractuels, en particulier, sont confrontés à une vulnérabilité en raison du non-renouvellement potentiel de leurs contrats sans être techniquement classés comme licenciements.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMalgré les licenciements records mondiaux enregistrés en 2024 dans l'industrie du jeu vidéo, le Japon a largement évité la pire des coupes. L’avenir révélera si l’approche du Japon peut continuer à protéger sa main-d’œuvre dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes.