Heim Nachricht FromSoft unterstützt den Branchentrend mit Gehaltserhöhungen inmitten von Entlassungen

FromSoft unterstützt den Branchentrend mit Gehaltserhöhungen inmitten von Entlassungen

Autor : Lucas Aktualisieren : Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDer kontraintuitive Schritt von FromSoftware: Gehaltserhöhungen inmitten weit verbreiteter Entlassungen in der Branche. Dieser Artikel untersucht die jüngste Ankündigung von FromSoftware und den breiteren Kontext des Stellenabbaus in der Spielebranche im Jahr 2024.

FromSoftware trotzt Entlassungstrend mit deutlicher Gehaltserhöhung für Neueinstellungen

FromSoftware erhöht Einstiegsgehälter um 11,8 %

Im krassen Gegensatz zum vorherrschenden Trend der Entlassungen in der Videospielbranche im Jahr 2024 hat FromSoftware, das gefeierte Studio hinter Dark Souls und Elden Ring, eine erhebliche Erhöhung der Einstiegsgehälter für durchgeführt neue Absolventeneinstellungen.

Ab April 2025 erhalten neue Hochschulabsolventen ein monatliches Gehalt von 300.000 Yen, eine beeindruckende Steigerung von 11,8 % gegenüber den vorherigen 260.000 Yen. In einer Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024 bekundete FromSoftware sein Engagement, durch seine Spiele „Werte zu schaffen und Freude zu wecken“, und dass diese Gehaltserhöhung ihr Engagement für ein unterstützendes und lohnendes Arbeitsumfeld widerspiegelt.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIm Jahr 2022 wurde FromSoftware trotz seines weltweiten Erfolgs wegen relativ niedriger Löhne im Vergleich zu anderen japanischen Spieleentwicklern kritisiert. Die gemeldeten durchschnittlichen Jahresgehälter von etwa ¥ 3,41 Millionen (ungefähr 24.500 US-Dollar) reichten nach Angaben einiger Mitarbeiter nicht aus, um die hohen Lebenshaltungskosten Tokios zu decken.

Diese Gehaltsanpassung richtet FromSoftware enger an Branchenstandards aus und spiegelt ähnliche Schritte von Unternehmen wie Capcom wider, die die Einstiegsgehälter bis zum Beginn ihres Geschäftsjahres 2025 um 25 % (von ¥ 235.000 auf ¥ 300.000) erhöhen werden.

Westliche Spielebranche von Entlassungen hart getroffen; Japan zeigt Widerstandsfähigkeit

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDie globale Videospielbranche erlebte im Jahr 2024 beispiellose Entlassungen. Tausende Arbeitsplätze wurden durch große Unternehmen abgebaut, die Umstrukturierungen durchführten, vor allem in Nordamerika und Europa. Dies steht in krassem Gegensatz zur relativ stabilen Beschäftigungssituation in Japan.

Allein im Jahr 2024 haben weltweit über 12.000 Fachleute der Spielebranche ihren Arbeitsplatz verloren, wobei es bei Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft trotz Rekordgewinnen zu erheblichen Kürzungen kam. Die Gesamtzahl übersteigt die Zahl von 10.500 im Jahr 2023, und das Jahr ist noch nicht vorbei. Während westliche Studios häufig wirtschaftliche Unsicherheit und Fusionen als Gründe für diese Kürzungen angeben, verfolgen japanische Unternehmen eine andere Strategie.

Japans robuste Beschäftigungslandschaft ist größtenteils auf strenge Arbeitsgesetze und eine etablierte Unternehmenskultur zurückzuführen. Im Gegensatz zur in den USA vorherrschenden „Beschäftigung nach Belieben“ bietet Japan einen größeren Arbeitnehmerschutz und schafft rechtliche Hürden für Massenentlassungen.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDarüber hinaus erhöhten viele namhafte japanische Unternehmen analog zu den Maßnahmen von FromSoftware die Einstiegsgehälter. Sega erhöhte die Löhne im Februar 2023 um 33 %, während Atlus und Koei Tecmo Erhöhungen von 15 % bzw. 23 % durchführten. Trotz geringerer Gewinne im Jahr 2022 gewährte Nintendo eine Gehaltserhöhung von 10 %. Diese Erhöhungen könnten eine Reaktion auf den landesweiten Vorstoß von Premierminister Fumio Kishida nach Lohnerhöhungen sein, um die Inflation zu bekämpfen und die Arbeitsbedingungen zu verbessern.

Das bedeutet jedoch nicht, dass die japanische Industrie ohne Herausforderungen ist. Berichten zufolge haben viele japanische Entwickler anspruchsvolle Arbeitspläne, oft 12-Stunden-Tage, sechs Tage die Woche. Insbesondere Vertragsarbeiter sind aufgrund der möglichen Nichtverlängerung von Verträgen gefährdet, ohne dass sie technisch gesehen als Entlassungen eingestuft werden.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsTrotz der rekordverdächtigen weltweiten Entlassungen in der Videospielbranche im Jahr 2024 konnte Japan die schlimmsten Kürzungen weitgehend vermeiden. Die Zukunft wird zeigen, ob Japans Ansatz seine Arbeitskräfte angesichts des wachsenden globalen Wirtschaftsdrucks weiterhin schützen kann.