Entrevista a Hulks of Gaming 2024
Esta extensa entrevista con Andrew Hulshult, un destacado compositor de videojuegos, profundiza en su carrera, su proceso creativo y sus influencias musicales. Desde sus primeros trabajos en los cancelados Duke Nukem 3D Reloaded y Rise of the Triad: 2013 hasta sus contribuciones a títulos importantes como DOOM Eternal DLC y Nightmare Reaper, Hulshult analiza los desafíos y las recompensas de componer para videojuegos.
La conversación cubre una amplia gama de temas:
- Carrera temprana: Hulshult relata su inesperado ascenso a la prominencia después de considerar inicialmente dejar la industria de la música de juegos. Destaca la importancia de equilibrar la visión artística con la estabilidad financiera.
- Conceptos erróneos sobre la música de juegos: Aborda el error común de que componer música para videojuegos es fácil, destacando las complejidades de colaborar con desarrolladores, comprender el diseño de juegos y comunicar de manera efectiva la visión artística.
- Bandas sonoras específicas del juego: La entrevista profundiza en los procesos creativos detrás de las bandas sonoras de Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Dusk<🎜. >, En medio del mal, Nightmare Reaper y Prodeus, explorando su evolución estilística y los desafíos de equilibrar la expresión personal con la atmósfera del juego. Revela anécdotas fascinantes, como la creación con whisky y café de partes de la banda sonora de Rise of the Triad.
- El DLC DOOM Eternal: Hulshult analiza la importancia de su trabajo en el DLC DOOM Eternal, en particular la popular pista "Blood Swamps", y el colaboración única con id Software.
- Trabajando en la banda sonora de la película Iron Lung: Comparte ideas sobre las diferencias entre componer para películas y videojuegos, su experiencia trabajando con Markiplier y el impacto del presupuesto en su proceso creativo.
- Equipo y técnicas: Hulshult detalla la configuración actual de su guitarra, pedales, amplificadores y técnicas de grabación, ofreciendo información valiosa para los aspirantes a músicos.
- Rutina diaria e influencias: Habla sobre su rutina diaria, la importancia del sueño y el ejercicio para mantener la productividad, y sus bandas y artistas favoritos, tanto dentro como fuera de la industria de los videojuegos.
Últimos artículos