ゲームのハルクス 2024 インタビュー
著名なビデオゲーム作曲家であるアンドリュー・ハルシュルトへのこの広範なインタビューでは、彼のキャリア、創作プロセス、音楽への影響を深く掘り下げています。 キャンセルされた Duke Nukem 3D Reloaded や Rise of the Triad: 2013 の初期の作品から、DOOM Eternal DLC や などの主要タイトルへの貢献までナイトメア・リーパー、ハルスフルトが作曲の課題と報酬について語るビデオゲーム。

会話では幅広いトピックが取り上げられます:
- 初期のキャリア: Hulshult は、最初はゲーム ミュージック業界から離れることを考えていた後、予想外に有名になった自分のことを語ります。 彼は、芸術的ビジョンと経済的安定のバランスをとることの重要性を強調しています。
- ゲーム ミュージックに関する誤解: 彼は、ビデオ ゲーム ミュージックの作曲が簡単であるという一般的な誤解に対処し、開発者とのコラボレーション、ゲーム デザインの理解、芸術的ビジョンの効果的な伝達の複雑さを強調しています。
- 特定のゲーム サウンドトラック: インタビューでは、Rise of the Triad: 2013、Bombshell、Dusk<🎜 のサウンドトラックの背後にある創造的なプロセスを詳しく掘り下げています。 >、悪の真っ只中、 ナイトメア リーパー と プロデウス のスタイルの進化と、個人的な表現とゲームの雰囲気のバランスをとるという課題を探ります。 彼は、ウィスキーとコーヒーを燃料とした Rise of the Triad サウンドトラックの一部の作成など、魅力的な逸話を明かします。
- DOOM Eternal DLC: ハルスフルトは、DOOM Eternal DLC、特に人気のある「Blood Swamps」トラックでの仕事の重要性について語ります。 id Software とのユニークなコラボレーション。
- Iron Lung 映画サウンドトラックの制作中: 彼は、映画とビデオ ゲームの作曲の違い、Markiplier との仕事の経験、予算が映画のサウンドトラックに与える影響についての洞察を共有しています。創造的なプロセス。
- 機材とテクニック: Hulshult は現在のギターのセットアップ、ペダル、アンプ、録音テクニックについて詳しく説明し、意欲的なミュージシャンに貴重な情報を提供します。
- 日課と影響: 彼は、自分の日課、生産性を維持するための睡眠と運動の重要性、ビデオ ゲーム業界内外のお気に入りのバンドやアーティストについて語ります。





最新記事
As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%.
Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with:
MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay).
A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes.
A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics.
Important Clarifications:
Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game.
No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic.
If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth.
Conclusion:
❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change.
If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods.
Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it!
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