訊息 2024 年遊戲浩克采訪

2024 年遊戲浩克采訪

作者 : Benjamin 更新 : Jan 06,2025
<🎜原声带背后的创作过程>對著名視頻遊戲作曲家 Andrew Hulshult 的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、創作過程和音樂影響。 從他早期對被取消的

毀滅公爵 3D 重裝上陣三合會的崛起:2013的工作,到他對DOOM Eternal DLC和等主要遊戲的貢獻夢魘收割者,Hulshult 討論了為之作曲的挑戰和回報電子遊戲。

對話涵蓋了廣泛的主題:

  • 早期職業生涯:Hulshult 講述了他在最初考慮離開遊戲音樂行業後意外的崛起。 他強調平衡藝術願景與財務穩定的重要性。
  • 對遊戲音樂的誤解:他糾正了視頻遊戲音樂創作很容易的常見誤解,強調了與開發者合作、理解遊戲設計以及有效傳達藝術願景的複雜性。
  • 具體遊戲原聲帶:采訪深入探討了三合會崛起:2013重磅炸彈黃昏, 邪惡之中, 噩夢收割者普羅迪斯,探索他的風格演變以及平衡個人表達與遊戲氛圍的挑戰。 他講述了一些有趣的軼事,例如《🎜>三合會的崛起》原聲帶中以威士忌和咖啡為燃料的部分創作。
  • DOOM Eternal DLC:Hulshult 討論了他在 DOOM Eternal DLC 中所做的工作的意義,特別是流行的“Blood Swamps”曲目,以及與 id Software 的獨特合作。
  • 製作
  • 鐵肺電影原聲帶:他分享了電影作曲與視頻遊戲作曲之間的差異、他與 Markiplier 合作的經曆以及預算對他的影響的見解創作過程。
  • 裝備和技術:
  • Hulshult 詳細介紹了他當前的吉他設置、踏板、音箱和錄音技術,為有抱負的音樂家提供了寶貴的信息。
  • 日常生活和影響:
  • 他討論了他的日常生活、睡眠和鍛煉對於保持生產力的重要性,以及他最喜歡的電子遊戲行業內外的樂隊和藝術家。
  • 采訪以胡爾舒特對假設項目的想法和他最珍貴的音樂紀念品結束。 對於他的音樂迷和任何對視頻遊戲配樂的藝術和工藝感興趣的人來說,這是一本必讀之作。 采訪中嵌入了展示他作品的 YouTube 視頻。