El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están cansados de los juegos largos
Un ex desarrollador de Starfield revela la fatiga de los jugadores con juegos AAA excesivamente largos. Se argumenta que esta saturación del mercado con títulos extensos está impulsando un resurgimiento de experiencias de juego más cortas.
Will Shen, un desarrollador veterano de Bethesda que trabajó en Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, observa una tendencia creciente: el agotamiento de los jugadores con juegos que exigen docenas de horas de compromiso. Si bien los juegos de larga duración como Starfield y Skyrim han tenido éxito, Shen sugiere que este mismo éxito ha contribuido a una sobrecarga del mercado. Señala que muchos jugadores no completan juegos que excedan las diez horas, lo que destaca la importancia de completarlos para la participación en la historia y la satisfacción general del producto.
En una entrevista de Kiwi Talkz (a través de Gamespot), Shen señala la llegada de la industria a un punto en el que una parte importante de los jugadores se están cansando de las experiencias prolongadas. Cita la popularidad de los juegos más cortos como una consecuencia directa de esta "fatiga AAA". El éxito de títulos como Enjuague bucal, con su breve juego, se presenta como un buen ejemplo; Shen cree que su recepción habría sido drásticamente diferente si hubiera estado repleto de contenido extraño.
A pesar del creciente atractivo de los juegos más cortos, el dominio de los títulos AAA largos no terminará pronto. El DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, y una rumoreada expansión para 2025 demuestran el compromiso continuo con el contenido expansivo en el espacio AAA.