Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados de jogos longos
Um ex-desenvolvedor de Starfield revela cansaço dos jogadores com jogos AAA excessivamente longos. Esta saturação do mercado com títulos longos, diz o argumento, está alimentando o ressurgimento de experiências de jogo mais curtas.
Will Shen, um desenvolvedor veterano da Bethesda que trabalhou em Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, observa uma tendência crescente: a exaustão dos jogadores com jogos que exigem dezenas de horas de comprometimento. Embora jogos longos como Starfield e Skyrim tenham tido sucesso, Shen sugere que esse mesmo sucesso contribuiu para uma sobrecarga do mercado. Ele ressalta que muitos jogadores não completam jogos que excedem dez horas, destacando a importância da conclusão para o envolvimento da história e a satisfação geral do produto.
Em entrevista à Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen observa a chegada da indústria a um ponto em que uma parcela significativa dos jogadores está cansada de experiências prolongadas. Ele cita a popularidade de jogos mais curtos como consequência direta dessa “fadiga AAA”. O sucesso de títulos como Enxaguatório bucal, com seu tempo de jogo conciso, é apresentado como um excelente exemplo; Shen acredita que sua recepção teria sido drasticamente diferente se tivesse sido preenchida com conteúdo estranho.
Apesar do crescente apelo por jogos mais curtos, o domínio de títulos AAA longos não terminará tão cedo. O DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, e uma suposta expansão de 2025 demonstram o compromisso contínuo com conteúdo expansivo no espaço AAA.
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