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La válvula presenta un punto muerto: nuevo tirador de MOBA en Steam

Autor : Simon Actualizar : Jun 30,2025

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Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Después de meses de especulación y secreto, Deadlock , el nuevo shooter híbrido de Valve, ahora tiene una página oficial de vapor. Aprenda qué restricciones se han levantado, explore los datos de rendimiento beta, sumérjase en la mecánica del juego y comprenda por qué las decisiones recientes de Valve están generando debate.

La válvula presenta un punto muerto, terminando el silencio

Valve anuncia el acceso público de Deadlock

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve ha confirmado oficialmente Deadlock , su tirador basado en héroes 6V6 de larga data con juego inspirado en MOBA, y lanzó su página de Steam dedicada. Esto marca un hito importante en el desarrollo del juego, ya que Valve había mantenido previamente los detalles en envolturas ajustadas. Durante el pasado fin de semana, el desarrollador no solo reveló el título, sino que también permitió una discusión pública al respecto, algo que estaba estrictamente prohibido antes.

La beta cerrada recientemente alcanzó un nuevo pico de jugador concurrente de 89,203 , más que duplicar su máximo anterior de 44,512 registrado el 18 de agosto. Mientras que el punto muerto permanece solo por invitación y en el desarrollo temprano con el arte de los marcadores de posición y las características experimentales, ha relajado sus políticas de comunicación, abriendo la puerta para los streamers, YouTubers y las sitios comunitarios para participar sinceramente con el juego.

Deadlock: una fusión de tiradores y mecánicos de MOBA

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según los informes de The Verge , Deadlock combina elementos centrales de los géneros de tiradores MOBA y en primera persona. Los jugadores participan en un combate acelerado y orientado al equipo con 6 contra 6 partidos que recuerdan a Overwatch . Sin embargo, a diferencia de los tiradores tradicionales, cada equipo ordena a un escuadrón de soldados controlados por IA que avanzan a través de los carriles y involucran a los enemigos automáticamente.

Esta configuración única crea un campo de batalla dinámico donde los jugadores deben equilibrarse entre controlar a su héroe, apoyar sus gruñidos de IA y contrarrestar las fuerzas enemigas en múltiples frentes. Los partidos enfatizan la coordinación táctica, con soldados de reaparición, batallas continuas de olas y poderosas habilidades de héroes que juegan un papel central.

Cada partido permite diversos estilos de play, combinando pistola de pistola, combate cuerpo a cuerpo y mecánica de movilidad como deslizamiento, elegante y con tirolina. Con más de 20 héroes disponibles actualmente, cada uno que posee habilidades y roles distintos, los jugadores pueden experimentar con diferentes estrategias y composiciones de equipo.

Aunque todavía está en el desarrollo temprano, Deadlock muestra el compromiso de Valve con la innovación y los principios de diseño en evolución, respaldado por la retroalimentación continua de los jugadores y los ciclos de prueba.

El incumplimiento de Valve con sus propias políticas de tienda

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

En un movimiento sorprendente, Valve parece estar pasando por alto sus propias pautas de vapor con el listado de punto muerto actual. Según la política estándar, todas las páginas de juego deben incluir al menos cinco capturas de pantalla . Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente muestra un solo video teaser, un clip atmosférico que muestra figuras sombrías caminando a través de un callejón estrecho, armado y listo.

Esta desviación de las reglas estándar ha elevado las cejas dentro de la comunidad de desarrolladores. Los críticos argumentan que Valve, como titular de la plataforma y un desarrollador externo, debe seguir los mismos requisitos que otros creadores. Surgieron preocupaciones similares durante marzo de 2024 cuando Valve agregó calcomanías promocionales a la página de venta de caja naranja , que inicialmente violó sus propias pautas antes de ser corregidos.

3dglyptics, el desarrollador detrás de BC Piezófilo , criticó públicamente este doble estándar, lo que sugiere que tales excepciones debilitan la equidad y la consistencia de las políticas de la tienda de Steam. Sin embargo, dado el doble papel de Valve, la aplicación de estos estándares puede permanecer indulgente o incluso sin fuerza.

A medida que el punto muerto progresa a través del desarrollo y las pruebas beta, será interesante ver cómo Valve navega tanto por las expectativas de la comunidad como de su propio gobierno de la plataforma.


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