Maison Nouvelles Bend Studio promet de créer un contenu génial post Sony Live Service Annulation

Bend Studio promet de créer un contenu génial post Sony Live Service Annulation

Auteur : Michael Mise à jour : Apr 11,2025

Le développeur de Days Gone, Bend Studio, reste déterminé à créer des projets innovants malgré l'annulation récente de Sony de son jeu à service en direct inopiné. La semaine dernière, Sony a annoncé l'annulation de deux titres de service en direct inopinés, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games. Alors que Bluepoint travaillait sur une version en direct de God of War, tel que rapporté par Jason Schreier de Bloomberg, la nature du projet de Bend Studio reste non divulguée. Un porte-parole de Sony a confirmé les annulations mais a rassuré qu'aucun des deux studios ne serait fermé et qu'ils collaboreraient pour déterminer les projets futurs.

L'entreprise de Sony dans les jeux en direct a fait face à des défis importants. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a réussi un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation les plus vendus de tous les temps, d'autres tentatives ont échoué. Concord de Sony, par exemple, s'est transformé en l'un des plus grands flops de l'histoire de Playstation, arrêtant peu de temps après le lancement en raison de l'engagement extrêmement faible des joueurs. Cet échec a suivi l'annulation de The Last of Us multijoueur de Naughty Dog. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a exprimé qu'il se serait opposé à la poussée de service en direct de Sony s'il occupait le poste de direction actuel.

En réponse aux annulations, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, a tweeté: "Merci pour l'amour et le soutien de tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." Ce message souligne la détermination de Bend Studio à continuer de développer un contenu passionnant, malgré le revers. Leur dernière sortie a été Days Gone, qui a été lancé sur PlayStation 4 en 2019 et sur PC en 2021.

Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont réfléchi aux leçons tirées du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Il a souligné la nécessité d'une mise en œuvre antérieure des portes de développement, telles que les tests des utilisateurs et les évaluations internes, pour identifier et résoudre les problèmes avant le lancement d'un jeu. Totoki a également critiqué "Organization" à talons "de Sony et le moment de la sortie de Concord, qui a coïncidé avec le lancement de Black Myth: Wukong, conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché.

Totoki a souligné l'importance d'améliorer la collaboration trans-organisationnelle et de sélectionner des fenêtres de libération optimales pour éviter la cannibalisation et maximiser les performances. Le vice-président principal de Sony pour Finance et IR, Sadahiko Hayakawa, a comparé les lancements de Helldivers 2 et Concord, mettant en évidence les précieuses leçons tirées des deux expériences. Il a noté que ces informations seraient partagées dans les studios de Sony pour améliorer la gestion du développement et les stratégies de contenu post-lancement.

Pour l'avenir, Sony continue de développer plusieurs jeux en direct, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio. Ces projets reflètent l'engagement continu de Sony à équilibrer son portefeuille entre les jeux solo, qui ont une prévisibilité de succès plus élevée en raison des IP établies et des jeux de service en direct qui offrent une croissance potentielle malgré des risques inhérents.