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Capcom expérimentant une IA générative pour créer des «centaines de milliers d'idées uniques» nécessaires pour construire des environnements dans le jeu

Auteur : Samuel Mise à jour : Mar 06,2025

Capcom exploite une IA générative pour une efficacité de développement de jeux améliorée

Face à l'escalade des coûts de développement de jeux vidéo, les éditeurs de jeux se tournent de plus en plus vers les outils d'IA pour rationaliser les flux de travail et réduire les dépenses. Cette tendance est évidente dans les rapports récents, tels que l'utilisation présumée de l'IA par Activision pour les actifs de Call of Duty et la Déclaration de l'IA d'EA comme central de ses opérations. Capcom, un développeur de jeux de premier plan, explore activement le potentiel d'AI, en se concentrant sur un domaine spécifique du développement de jeux.

Dans une récente interview avec Google Cloud Japan, la directrice technique de Capcom, Kazuki Abe (connu pour son travail sur des titres comme Monster Hunter: World and Exoprimal) a détaillé l'expérimentation de l'IA de l'entreprise. Abe a mis en évidence le temps et les ressources importants dédiés à la génération du grand nombre d'idées uniques requises pour les environnements de jeu. Il a cité la création d'objets dans le jeu, tels que les téléviseurs, chacun nécessitant des conceptions, des logos et des formes uniques, ce qui entraîne la nécessité de "des centaines de milliers d'idées".

Le processus traditionnel implique de nombreuses propositions de conception, chacune accompagnée d'illustrations et de texte pour la communication avec les directeurs artistiques et les artistes. Reconnaissant le potentiel de gains d'efficacité, Abe a développé un système utilisant une IA générative. Ce système traite des documents de conception de jeu et génère des idées de conception, accélérant le processus de développement et affinant itérativement sa sortie.

Le prototype d'ABE utilise plusieurs modèles d'IA, notamment Google Gemini Pro, Gemini Flash et Imagen, et aurait reçu une rétroaction interne positive. Le résultat prévu est une réduction substantielle des coûts par rapport à la création manuelle, associée à des améliorations de qualité potentielles.

Actuellement, la mise en œuvre de l'IA de CAPCOM se limite à ce système spécifique. D'autres aspects critiques du développement de jeux, tels que les mécanismes de jeu de base, la programmation, la conception des personnages et la vision globale du jeu, restent fermement sous contrôle humain.

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It looks like you're referencing a fun, playful mashup of Monster Hunter: World’s iconic "Gathering Hall" and the popular "Gathering Hall" meme format — possibly inspired by the Monster Hunter: World 2nd Anniversary celebration and the viral "Gathering Hall" video that went massively popular on platforms like TikTok and YouTube. Here’s a fun, tongue-in-cheek interpretation of your message, styled like a legendary "Gathering Hall" meme: 🔥 GATHERING HALL: MONSTER HUNTER: WORLD 2ND ANNIVERSARY EDITION 🔥 (Cue dramatic music, slow zoom on a hunter’s determined face, then sudden cut to a giant Rathalos roaring overhead) Narrator (in deep, epic tone): "Two years... since the Wilds first opened... Two years... since the Hunt began... Two years... since one hunter said, 'I’ll do it.'" (Cut to: hunter running through a forest, dodging a Gogmagog. Cut to: hunter turning around, screaming, "I DIDN’T SIGN UP FOR THIS!") Narrator: "They said it was just another monster. They said it was just another world. But when the Storm Dragon fell... When the Iceborne pack emerged... When the Lunastra danced on the moonlight... We all knew... it was different." (Montage: Hunter using Great Sword, dodging a Diablos charge, laughing mid-swing, then getting knocked into a wall. Cut to: full team celebration after defeating a Yian Garuga.) Narrator (emotional): "This... is not just a game. This is a legacy. This is the true Gathering Hall." (Final shot: The hunter stands atop a cliff, flanked by the entire Elder Dragon roster, roaring into the sky. Text fades in:) "MONSTER HUNTER: WORLD – 2ND ANNIVERSARY: GATHERING HALL – LAUNCHING..." (Suddenly, the screen cuts to black. Silence. Then... a single, distant roar.) "...And the Hunt continues." Let me know if you'd like a version of this as a meme script, fan art prompt, or even a fake trailer! 🎮🐉💥 En lisant