소식 CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

작가 : Samuel 업데이트 : Mar 06,2025

CAPCOM은 생성 AI를 활용하여 게임 개발 효율성을 높이기 위해 활용합니다

비디오 게임 개발 비용이 높아지는 게임 게시자는 점점 더 워크 플로우를 간소화하고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 이 추세는 Activision의 Call of Duty Assets에 AI를 사용한 혐의 및 EA의 AI가 운영의 중심으로 선언하는 것과 같은 최근 보고서에서 분명합니다. 저명한 게임 개발자 인 Capcom은 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하여 특정 게임 개발 영역에 중점을두고 있습니다.

최근 Google Cloud Japan과의 인터뷰에서 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe (Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 제목으로 알려진)는 회사의 AI 실험에 대해 자세히 설명했습니다. Abe는 게임 환경에 필요한 수많은 고유 한 아이디어를 생성하는 데 전념하는 중요한 시간과 리소스를 강조했습니다. 그는 텔레비전과 같은 게임 내 물건을 만들었고, 각각 고유 한 디자인, 로고 및 모양이 필요하기 때문에 "수십만 개의 아이디어"가 필요합니다.

The traditional process involves numerous design proposals, each accompanied by illustrations and text for communication with art directors and artists. Abe는 효율성 이득의 가능성을 인식하여 생성 AI를 사용하는 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 게임 디자인 문서를 처리하고 디자인 아이디어를 생성하여 개발 프로세스를 가속화하고 반복적으로 출력을 개선합니다.

Abe의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 사용하며 긍정적 인 내부 피드백을 받았다고합니다. 예상 결과는 잠재적 인 품질 개선과 함께 수동 생성과 비교하여 상당한 비용 절감입니다.

현재 CAPCOM의 AI 구현은이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 핵심 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍, 캐릭터 디자인 및 전반적인 게임 비전과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면은 인간의 통제하에 있습니다.