Halo devient irréel, prometteur une expérience de jeu améliorée
Microsoft a confirmé le développement de plusieurs nouveaux jeux Halo, coïncidant avec le changement de marque de 343 industries à "Halo Studios".
Xbox Game Studios '343 Industries Reprands en tant que Halo Studios
Halo Studios se lance dans une nouvelle ère de développement du jeu Halo
Les studios Halo appartenant à Microsoft (anciennement 343 Industries) ont annoncé qu'il travaillait sur plusieurs nouveaux titres Halo. Cette annonce est associée à un changement de marque en studio, ce qui signifie un nouveau départ pour la franchise."L'histoire de Halo a deux chapitres distincts: Bungie et 343 Industries", a déclaré le chef du studio Pierre Hintze. "Maintenant, nous répondons à la demande des joueurs pour plus. Nous n'améliorons pas seulement l'efficacité du développement; nous réinventons la façon dont nous créons des jeux Halo. Cela marque le début d'un nouveau chapitre."
Le studio utilisera le moteur Unreal du moteur 5 (UE5) d'Epic Games pour les futurs versements de halo. La réputation de l'UE5 pour les graphismes de haute qualité et la physique réaliste est bien établie. Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a tweeté: "Le premier Halo a redéfini les jeux sur console en 2001, et Halo a toujours repoussé les limites. Epic est honoré que les studios Halo ont choisi nos outils pour leurs futurs projets!"
L'équipe de direction de Halo a décrit la nouvelle direction de la franchise. Hintze a expliqué: "Nous avons auparavant surestimé la création de conditions pour le succès de Halo Infinite." Le passage à l'UE5, a-t-il ajouté, permet des jeux de meilleure qualité. "Notre seul objectif est de créer les meilleurs jeux Halo possibles", a-t-il souligné.
Halo Franchise Coo Elizabeth Van Wyck a ajouté: "Le succès dépend de la construction de jeux que les joueurs veulent. Cette nouvelle structure permet aux développeurs de jeux de prendre des décisions clés. Nous recherchons activement des commentaires plus larges pour les joueurs pour guider notre direction. En fin de compte, les joueurs L'évaluation est primordiale. "
UE5 rationalise également les mises à jour et la nouvelle livraison de contenu. Van Wyck a déclaré: "Il ne s'agit pas seulement du temps de développement, mais aussi de la vitesse et de la réactivité aux désirs des joueurs." Halo Studios a commencé le recrutement pour ces nouveaux projets.