Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète
Nintendo est depuis longtemps synonyme de jeux vidéo, de créativité pionnière et d'innovation sur le marché de la console domestique depuis sa création. La société possède un riche catalogue de propriétés intellectuelles (IP) bien-aimés qui continuent de captiver les joueurs même des décennies après leur libération initiale. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité un regain d'intérêt pour l'histoire de l'entreprise dans l'espace console. Passons un voyage dans le temps et explorons chaque console que Nintendo ait jamais publiée, soulignant comment ils ont toujours repoussé les limites du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'aventure initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics en raison de l'inexpérience de Nintendo dans le développement matériel. Ces systèmes ont été un succès commercial, propulsant Nintendo pour se concentrer davantage sur le matériel de jeu. Près de 50 ans plus tard, l'héritage du jeu de télévision couleur continue de résonner dans l'engagement continu de Nintendo envers le jeu.
Game & Watch - 28 avril 1980
Nintendo est entré sur le marché portable avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Malgré leur simplicité, ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde, introduisant des innovations comme le D-Pad dans le modèle Donkey Kong. Récemment, Nintendo a célébré les anniversaires de Mario et Zelda avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, ramenant ces appareils classiques sous les projecteurs.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première incursion de Nintendo sur le marché nord-américain. En utilisant des jeux à base de cartouches, le NES a jeté les bases de nombreuses franchises les plus emblématiques de Nintendo, dont Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Son impact sur l'industrie du jeu est indéniable, préparant le terrain pour les générations futures.
Game Boy - 31 juillet 1989
Sorti en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a révolutionné les jeux portables en introduisant des jeux basés sur la cartouche. Son jeu emblématique, Tetris, a été regroupé de la console dans de nombreuses régions, cimentant sa place dans l'histoire du jeu.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits sur leur plate-forme. Cette console a vu des progrès importants dans leur série phare avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement tardif dans la génération de consoles, la riche bibliothèque de logiciels de SNES l'a propulsé pour devenir la console la plus vendue de son temps.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être que la console la plus inhabituelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D sans lunettes. Bien que seulement 22 jeux aient été publiés, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a été interrompu après seulement un an, vendant moins de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus petite et plus portable du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et des temps de réponse améliorés. Cependant, sa conception compacte a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D sur le marché de la console domestique, le Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur unique avec un bâton analogique redéfini des commandes de jeu et de nombreux modèles en édition spéciale ont été publiés.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour jouer dans des environnements sombres, et malgré sa taille plus grande par rapport à la poche du jeu, il a offert une amélioration de la durée de vie de la batterie, dure environ 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Présentant la couleur du marché portable, la couleur de Game Boy était compatible avec tous les jeux Game Boy, améliorant l'expérience des classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes. Des centaines de nouveaux jeux ont été publiés exclusivement pour ce système.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un bond en avant, adoptant une conception horizontale et des graphiques 16 bits. Compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games a élargi la bibliothèque disponible à des milliers de titres.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: GamesRadarthe Pokémon Mini était un ordinateur de poche compact axé sur les jeux Pokémon, avec une horloge intégrée, un port infrarouge et une fonction de grondement. Malgré sa petite taille, seulement 10 matchs ont été publiés, avec seulement quatre se rendant en Amérique du Nord.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Après le succès de la Nintendo 64, le GameCube a continué avec des suites de titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé à des médias basés sur un disque et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques. L'héritage du Gamecube perdure, avec beaucoup de ses franchises qui prospèrent aujourd'hui.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD, avec une conception élégante en acier inoxydable et un panneau avant LCD. Malgré son prix élevé, il a été interrompu après deux ans en raison de faibles ventes.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec une conception à clapet, le Game Boy Advance SP a offert une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. L'omission d'une prise casque a été compensée par un adaptateur pour la sortie audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une conception à double écran, l'écran inférieur étant un écran tactile. Cette configuration unique a conduit à des expériences de jeu innovantes.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit, mais il a conservé la compatibilité en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games. Son écran rétro-éclairé offrait une luminosité réglable, mais elle ne vendait que 2,42 millions d'unités sur 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Avec un design plus mince et plus léger, la lutte de l'écran Nintendo DS Lite a amélioré la luminosité et la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii s'est concentrée sur les contrôles de mouvement avec la télécommande innovante de la Wii. Il était en arrière compatible avec les jeux GameCube et a introduit la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le Nintendo DSI était une mise à jour significative de la ligne DS, bien qu'elle ait supprimé la fente Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a amélioré l'expérience de jeu, offrant une durée de vie de la batterie plus longue.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentation de la 3D stéréoscopique sans lunettes, la Nintendo 3DS s'est construite sur l'héritage DS avec des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Doté d'un écran à 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les fonctionnalités de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. Malgré le soutien des graphiques HD et d'avoir d'excellents titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont conduit à de faibles ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et plus légère qui a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant un gameplay 2D, le 2DS était une option plus abordable, en supprimant la capacité 3D et en utilisant un haut-parleur mono mais en conservant toutes les autres fonctionnalités 3DS.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Avec de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que le support NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a considérablement amélioré le modèle d'origine.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Avec des écrans plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales mais a offert des éditions spéciales pour la personnalisation.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo a combiné les jeux à domicile et portables, avec une bibliothèque stellaire première avec certains des plus grands jeux jamais sortis.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Avec un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, le nouveau Nintendo 2DS XL est retourné à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Nintendo Switch Lite a présenté des contrôleurs intégrés et un corps plus petit, offrant une option plus abordable.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Avec un écran OLED de 7 pouces plus grand et des haut-parleurs améliorés et des coups de pied, le modèle OLED Nintendo Switch a été publié aux côtés de Metroid Dread, offrant une expérience premium.
Consoles Nintendo à venir
Après de nombreuses fuites et rumeurs, Nintendo a officiellement annoncé le Switch 2. La bande-annonce de révélation présente une nouvelle façon d'attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Il suggère également la possibilité d'utiliser Joy-Cons comme souris, ce qui pourrait ajouter une nouvelle dimension au gameplay. La bande-annonce suggère un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme que la console sera "principalement" compatible en arrière, soutenant les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que la nouvelle console coûtera environ 400 $. Nous avons rassemblé toutes les informations de la bande-annonce, mais plus de détails, y compris une date de sortie, seront partagés lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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