訊息 Nintendo遊戲機:完整髮布日期時間表

Nintendo遊戲機:完整髮布日期時間表

作者 : Emily 更新 : May 02,2025

自成立以來,任天堂長期以來一直是家用控制台市場的視頻遊戲,開拓性創造力和創新的代名詞。該公司擁有豐富的知識產權(IP)目錄,這些目錄在最初發行後的幾十年就繼續吸引了玩家。任天堂以令人興奮的即將到來的冠軍陣容,沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引發了對該公司在控制台領域的歷史的重新興趣。讓我們走一段時間,探索任天堂有史以來發布的每個遊戲機,強調了他們如何始終如一地突破遊戲的界限。

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲?
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有多少個任天堂控制台?

在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。我們包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等品牌。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

Nintendo最初從事遊戲硬件的企業是Color TV-Game系列,這是由於任天堂在硬件開發方面的缺乏經驗而與三菱電子產品的合作。這些系統是商業上的成功,推動任天堂將更多專注於遊戲硬件。大約50年後,在任天堂對遊戲的持續承諾中,彩色電視遊戲的遺產繼續引起共鳴。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo的遊戲和手錶系列進入了手持式市場,每個單元都有獨特的遊戲。儘管它們很簡單,但這些設備在全球售出了超過4000萬台設備,並在Donkey Kong模型中引入了D-Pad等創新。最近,任天堂在2020年和2021年通過限量版發行慶祝了馬里奧和塞爾達的周年紀念日,使這些經典設備重新成為焦點。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的家庭計算機(FAMICOM),標誌著任天堂首次進入北美市場。 NES利用基於墨盒的遊戲,為任天堂許多最具標誌性的特許經營權奠定了基礎,包括超級馬里奧,塞爾達傳說和銀河戰士。它對遊戲行業的影響是不可否認的,為子孫後代奠定了基礎。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

該遊戲男孩在1989年夏季在北美髮行,通過介紹基於墨盒的遊戲徹底改變了手持遊戲。它的標誌性遊戲Tetris在許多地區都與控制台捆綁在一起,鞏固了其在遊戲史上的位置。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

借助超級任天堂娛樂系統(SNES),任天堂將16位圖形引入了他們的平台。該遊戲機在其旗艦系列中取得了重大進步,並擁有Super Mario World和Donkey Kong Country等冠軍。儘管在控制台一代中發布了較晚的推出,但SNES的豐富軟件庫推動了它成為當時最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

也許是任天堂最不尋常的控制台,虛擬男孩是第一個提供無眼鏡的真正3D視覺效果的人。儘管僅發布了22場比賽,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等受歡迎的冠軍,但僅一年後就停產,售出了800,000輛。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是遊戲男孩的較小,更便攜的版本,具有改進的黑白屏幕和增強的響應時間。但是,與其前任相比,其緊湊的設計導致電池壽命較短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64將3D圖形引入家用控制台市場,帶來了諸如Super Mario 64和《塞爾達傳說:of Time Of Time》等革命性冠軍。它的獨特控制器帶有模擬棒重新定義遊戲控件,並發布了許多特別版型號。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light獨有的是在DIM環境中玩耍的背光,儘管它的尺寸較大,但與Game Boy Pocket相比,它的電池壽命改善了,持續約20小時。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

Game Boy Color向手持式市場介紹了顏色,與所有遊戲男孩遊戲都向後兼容,從而增強了諸如Tetris等經典顏色的體驗。該系統專門發布了數百種新遊戲。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

隨著Game Boy Advance(GBA),任天堂採用了橫向設計和16位圖形。向後與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的兼容性將可用的圖書館擴展到了數千個標題。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadarthePokémonMini是一個緊湊型手持式手持,專注於神奇寶貝遊戲,具有內置時鐘,紅外端口和隆隆聲。儘管尺寸很小,但僅發行了10場比賽,只有4場進入了北美。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

在Nintendo 64的成功之後,GameCube繼續續集《 Super Mario Sunshine》和《塞爾達傳說:Wind Waker》等備受喜愛的標題。它過渡到基於光盤的媒體,並引入了一個具有內置隆隆聲和模擬觸發器的更符合人體工程學的控制器。 GameCube的遺產一直持續下去,今天的許多特許經營蓬勃發展。

松下問 - 2001年12月14日

Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,配有光滑的不銹鋼設計和LCD前面板。儘管價格很高,但由於銷售較低而導致兩年後停產。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

借助披風設計,Game Boy Advance SP在以後的型號中提供了可充電電池和背光屏幕。耳機插孔的省略被一個用於音頻輸出的適配器所抵消。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了Wi-Fi支持和雙屏設計,底部屏幕是觸摸屏。這種獨特的設置導致了創新的遊戲體驗。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上透露,遊戲男孩微型的微觀非常小,但它與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲保持了向後的兼容性。它的背光屏幕提供了可調節的亮度,但在18個月內僅售出242萬台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

Nintendo DS Lite憑藉更苗條和較輕的設計,改善了屏幕亮度和電池壽命,從而增強了遊戲體驗。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振興了任天堂的家用控制台市場,專注於具有創新的Wii遙控器的運動控制。它與GameCube遊戲兼容,並引入了虛擬控制台,以用於經典遊戲的數字下載。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

Nintendo DSI添加了相機和SD卡插槽,儘管它刪除了Game Boy Advance Slot,但Nintendo DSI是DS系列的重大更新。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL隨著較大的屏幕和改進的聲音,增強了遊戲體驗,提供了更長的電池壽命。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3D介紹了立體鏡3D無眼鏡的3D,建立在DS遺產的基礎上,標題是《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL的屏幕比原始3DS大90%,提供了更身臨其境的遊戲體驗,同時保留其所有前身的功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作為Wii的繼任者,Wii U引入了帶有內置屏幕的遊戲手柄控制器。儘管支持高清圖形,並且擁有超級馬里奧3D世界和Splatoon等出色的頭銜,但營銷和混亂卻導致銷量較低。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命週期結束時發行,是一個較小,更輕的版本,它刪除了幾個功能,包括GameCube支持和Wi-Fi連接。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

提供2D遊戲玩法,2DS是一個更實惠的選擇,可以刪除3D功能,並使用單聲道揚聲器,但保留所有其他3DS功能。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

借助C-Stick和ZR/ZL按鈕等新控件,以及對Amiibo的NFC支持,新的Nintendo 3DS顯著升級了原始模型。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新的3DS XL具有比新3DS更大的屏幕,刪除了更換面板的功能,但提供了定制的特別版。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意識到了Wii U的願景,將Home和Portable Gaming結合在一起,擁有出色的第一方圖書館,並發行了一些最偉大的遊戲。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的Nintendo 2DS XL憑藉模擬棍棒,肩膀按鈕和Amiibo的支持,返回了Clamshell Design,可以播放新的3DS標題。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite專為手持式遊戲而設計,具有內置控制器和較小的車身,提供了更實惠的選擇。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

憑藉更大的7英寸OLED屏幕和改進的揚聲器和Kidess,Nintendo Switch OLED模型與Metroid Dread一起發行,提供高級體驗。

即將到來的任天堂遊戲機

經過許多洩漏和謠言,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示預告片展示了一種附加Joy-Cons,更大屏幕和第二個USB-C端口的新方法。這也表明將Joy-Cons用作鼠標的可能性可能會為遊戲玩法增加新的維度。預告片暗示了一個新的馬里奧卡丁車,並獲得了24名玩家的支持,並確認該控制台將“大部分”向後兼容,並支持物理和數字遊戲。

分析師估計,新控制台的價格約為400美元。我們已經從預告片中收集了所有信息,但是在4月2日定於任天堂直接直接期間,將共享更多詳細信息,包括發布日期。

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