Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig
Nintendo ist seit seiner Gründung seit langem ein Synonym für Videospiele, Pionierkreativität und Innovation auf dem Markt für Heimkonsolen. Das Unternehmen verfügt über einen reichen Katalog beliebter intellektueller Eigenschaften (IPS), der die Spieler auch Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin fesselt. Nintendo zeigt mit einer aufregenden Aufstellung von kommenden Titeln keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die kürzlich angekündigte Ankündigung des Nintendo Switch 2 hat ein erneutes Interesse an der berühmten Geschichte des Unternehmens im Konsolenraum ausgelöst. Lassen Sie uns eine Reise durch die Zeit machen und jede Konsole erkunden, die Nintendo jemals veröffentlicht hat, um hervorzuheben, wie sie die Grenzen des Spielens konsequent überschritten haben.
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, zu denen Brandings wie XL und Mini gehören.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos ursprüngliches Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics aufgrund der Unerfahrenheit von Nintendo in der Hardwareentwicklung. Diese Systeme waren ein kommerzieller Erfolg, der Nintendo dazu veranlasste, sich mehr auf Gaming -Hardware zu konzentrieren. Fast 50 Jahre später schwingt das Erbe des Farbfernsehspiels weiterhin in Nintendos fortwährendem Gaming-Engagement.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendo trat mit der Game & Watch -Serie mit jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel in den Handheld Market ein. Trotz ihrer Einfachheit verkauften diese Geräte weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-PAD im Donkey Kong-Modell ein. Kürzlich feierte Nintendo die Jubiläen von Mario und Zelda mit limitierten Ausgaben im Jahr 2020 und 2021 und brachte diese klassischen Geräte wieder ins Rampenlicht.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) ist in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und markierte Nintendos erste Ausflug in den nordamerikanischen Markt. Die NES nutzte die in den Cartronen ansässigen Spiele und legte die Grundlage für viele der bekanntesten Franchise-Unternehmen von Nintendo, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid. Die Auswirkungen auf die Spielebranche sind unbestreitbar und setzen die Bühne für zukünftige Generationen.
Game Boy - 31. Juli 1989
Das im Sommer 1989 in Nordamerika veröffentlichte Game Boy revolutionierte Handheld-Gaming mit der Einführung von Spielen in Patronen. Das ikonische Spiel Tetris wurde in vielen Regionen mit der Konsole gebündelt und festigte seinen Platz in der Gaming -Geschichte.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo 16-Bit-Grafiken in ihre Plattform ein. Diese Konsole verzeichnete in ihrer Flaggschiff -Serie mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country erhebliche Fortschritte. Trotz eines verspäteten Starts in der Konsolengeneration trat die reiche Software-Bibliothek der SNES dazu vor, die meistverkaufte Konsole ihrer Zeit zu werden.
Virtual Boy - 14. August 1995
Der virtuelle Junge war vielleicht der erste, der echte 3D -Bilder ohne Brille anbot. Obwohl nur 22 Spiele veröffentlicht wurden, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, wurde es nach nur einem Jahr eingestellt und verkaufte unter 800.000 Einheiten.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kleinere, tragbare Version des Game Boy und hatte einen verbesserten Schwarz-Weiß-Bildschirm und verbesserte Reaktionszeiten. Das kompakte Design führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Die Nintendo 64 stellte 3D -Grafiken in den Markt für Heimkonsole ein und brachte revolutionäre Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sein einzigartiger Controller mit einem analogen Stick definierte Gaming -Steuerelemente und zahlreiche Modelle für Spezialausgaben wurden veröffentlicht.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv für Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für das Spielen in schwachen Umgebungen. Trotz seiner größeren Größe im Vergleich zur Game Boy -Tasche bot es eine verbesserte Akkulaufzeit und dauerte etwa 20 Stunden.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe der Game Boy stellte die Farbe mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel und verbesserte die Erfahrung von Klassikern wie Tetris mit lebendigen Farben. Hunderte neuer Spiele wurden exklusiv für dieses System veröffentlicht.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen bedeutenden Sprung nach vorne und verfolgte ein horizontales Design und 16-Bit-Grafiken. Rückwärtskompatibilität mit Game Boy und Game Boy Color Games erweiterte die verfügbare Bibliothek auf Tausende von Titeln.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini war ein kompakter Handheld, der sich auf Pokémon-Spiele konzentrierte und eine integrierte Uhr, einen Infrarot-Port und eine Rumble-Funktion enthält. Trotz seiner geringen Größe wurden nur 10 Spiele veröffentlicht, nur vier schafften es nach Nordamerika.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Nach dem Erfolg des Nintendo 64 setzte sich die Gamecube mit Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker fort. Es wechselte in Disc-basierte Medien und führte einen ergonomischeren Controller mit integrierten Rumble und analogen Triggern ein. Das Erbe des Gamecube lebt weiter, und viele seiner Franchise -Unternehmen gedeihen heute.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player mit einem schlanken Edelstahl -Design und einer LCD -Frontplatte. Trotz seines hohen Preises wurde es nach zwei Jahren aufgrund des niedrigen Umsatzes eingestellt.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Mit einem Clamshell -Design bot der Game Boy Advance SP einen wiederaufladbaren Akku und einen hinterleuchteten Bildschirm in späteren Modellen an. Die Auslassung einer Kopfhörerbuchse wurde durch einen Adapter für die Audioausgabe ausgeglichen.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte die Wi-Fi-Unterstützung und ein Dual-Screen-Design ein, wobei der untere Bildschirm ein Touchscreen ist. Dieses einzigartige Setup führte zu innovativen Spielerlebnissen.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro war auf der E3 2005 überraschend klein und behielt die Kompatibilität rückwärts mit Game Boy und Game Boy -Farbspielen bei. Der hinterleuchtete Bildschirm bot eine verstellbare Helligkeit, verkaufte jedoch nur 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Mit einem schlankeren und leichteren Design verbesserte der Nintendo DS Lite die Bildschirmhelligkeit und die Akkulaufzeit und verbessert das Spielerlebnis.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii revitalisiert den Markt für Heimkonsolen von Nintendo auf Bewegungskontrollen mit der innovativen Wii -Fernbedienung. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Spielen und stellte die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Spiele vor.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war ein bedeutendes Update der DS -Linie, obwohl er den Game Boy Advance Slot entfernt hatte.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Klang verbesserte der Nintendo DSI XL das Spielerlebnis und bietet eine längere Akkulaufzeit.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Die Nintendo 3DS stellte stereoskopische 3D ohne Brille ein und baute auf dem DS -Erbe mit Titeln wie The Legend of Zelda auf: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit einem 90% größeren Bildschirm als dem ursprünglichen 3DS bot der 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis, während alle Funktionen des Vorgängers beibehalten wurden.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Als Nachfolger der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Trotz der Unterstützung der HD -Grafiken und der Aufgabe großartiger Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon führten schlechte Marketing und Verwirrung zu niedrigen Umsätzen.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Der Wii Mini wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht und war eine kleinere, leichtere Version, die mehrere Funktionen entfernt hat, darunter Gamecube-Unterstützung und Wi-Fi-Konnektivität.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das 2D -Gameplay war eine erschwinglichere Option, wobei die 3D -Fähigkeit entfernt und ein Mono -Lautsprecher verwendet wurde, aber alle anderen 3DS -Funktionen beibehalten wurde.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Mit neuen Steuerelementen wie den Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie der NFC-Unterstützung für Amiibo hat der neue Nintendo 3DS das ursprüngliche Modell erheblich verbessert.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Mit größeren Bildschirmen als dem neuen 3DS hat der neue 3DS XL die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, jedoch Sondereditionen für die Anpassung angeboten.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo-Switch erkannte die Vision des Wii U und kombiniert zu Hause und tragbares Gaming, in der eine herausragende Bibliothek mit einigen der größten Spiele aller Zeiten veröffentlicht wurde.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Mit einem analogen Stick, Schulterknöpfen und Amiibo -Unterstützung kehrte der neue Nintendo 2DS XL zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Nintendo Switch Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und verfügt über integrierte Controller und eine kleinere Karosserie und bietet eine günstigere Option.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Mit einem größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm und einer verbesserten Lautsprecher und dem Ständer wurde das Nintendo Switch OLED-Modell neben Metroid Dread veröffentlicht und bietet ein Premium-Erlebnis.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach zahlreichen Lecks und Gerüchten hat Nintendo den Switch 2 angekündigt. Der Enthüllungs-Trailer zeigt eine neue Möglichkeit, Joy-Cons, einen größeren Bildschirm und einen zweiten USB-C-Anschluss anzubringen. Es deutet auch auf die Möglichkeit hin, Joy-Cons als Maus zu verwenden, was dem Gameplay eine neue Dimension verleihen könnte. Der Trailer weist auf einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung hin und bestätigt, dass die Konsole "meistens" rückwärts kompatibel sein wird und sowohl physische als auch digitale Spiele unterstützt.Analysten schätzen, dass die neue Konsole rund 400 US -Dollar kosten wird. Wir haben alle Informationen aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Details, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct für den 2. April geteilt.
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