소식 Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

작가 : Emily 업데이트 : May 02,2025

Nintendo는 오랫동안 비디오 게임, 창의성을 개척하고 창의성 및 혁신이 시작된 이래로 동의어였습니다. 이 회사는 초기 출시 후 수십 년 동안 플레이어를 계속 사로 잡는 사랑하는 지적 속성 (IPS)의 풍부한 카탈로그를 자랑합니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업으로 Nintendo는 속도를 늦추는 징후가 없습니다. 최근 Nintendo Switch 2의 발표는 콘솔 공간에서 회사의 저장된 역사에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰습니다. 닌텐도가 출시 한 모든 콘솔을 탐색하고 게임의 경계를 지속적으로 밀어 붙이는 방법을 강조하면서 시간을 보내고 탐색합시다.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까?
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 최초의 벤처는 닌텐도의 하드웨어 개발에 대한 경험이 없어 Mitsubishi Electronics와의 협력 인 컬러 TV 게임 시리즈였습니다. 이 시스템은 상업적 성공으로 닌텐도가 게임 하드웨어에 더 집중하도록 추진했습니다. 거의 50 년 후, 컬러 TV 게임의 유산은 닌텐도의 게임에 대한 지속적인 헌신 내에서 계속 공명하고 있습니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo는 Game & Watch Series와 함께 핸드 헬드 시장에 진출했습니다. 각 단위는 독특한 게임이 있습니다. 단순성에도 불구 하고이 장치는 전 세계 4 천만 대 이상의 유닛을 판매하여 Donkey Kong 모델에서 D-PAD와 같은 혁신을 도입했습니다. 최근 Nintendo는 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 Mario와 Zelda의 기념일을 축하하여 이러한 클래식 장치를 다시 주목했습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 Nintendo가 북미 시장으로 처음 진출했습니다. Cartridge 기반 게임을 활용하여 Nes는 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid를 포함하여 Nintendo의 가장 상징적 인 프랜차이즈의 기초를 마련했습니다. 게임 산업에 미치는 영향은 부인할 수 없어 미래 세대의 무대를 설정합니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 카트리지 기반 게임을 소개하여 핸드 헬드 게임에 혁명을 일으켰습니다. 상징적 인 게임 인 테트리스 (Tetris)는 많은 지역의 콘솔과 함께 번들로 게임 역사상 그 자리를 확고히했습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 플랫폼에 도입했습니다. 이 콘솔은 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀과 함께 플래그십 시리즈에서 상당한 발전을 보았습니다. 콘솔 세대에서 늦게 출시 되었음에도 불구하고 SNES의 풍부한 소프트웨어 라이브러리는 당시 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 특이한 콘솔 인 The Virtual Boy는 안경없이 진정한 3D 영상을 제공 한 최초의 사람이었습니다. 마리오의 테니스 및 가상 보이 Wario Land와 같은 인기있는 타이틀을 포함하여 22 개의 게임 만 출시되었지만 단 1 년 만에 80 만 대 미만을 판매 한 후 중단되었습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

게임 보이의 더 작고 휴대용 버전 인 Game Boy Pocket은 개선 된 흑백 화면과 응답 시간이 향상되었습니다. 그러나 소형 설계로 인해 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo 64는 홈 콘솔 시장에 3D 그래픽을 소개 한 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 혁신적인 타이틀을 가져 왔습니다. 아날로그 스틱 게임 컨트롤이있는 고유 한 컨트롤러와 수많은 스페셜 에디션 모델이 출시되었습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본에 전용 인 Game Boy Light는 희미한 환경에서 플레이를위한 백라이트를 선보였으며, 게임 보이 포켓에 비해 크기가 크지 만 약 20 시간 동안 배터리 수명이 향상되었습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

핸드 헬드 시장에 색상을 소개하는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 거꾸로 호환되어 생생한 색상의 Tetris와 같은 클래식의 경험을 향상 시켰습니다. 이 시스템을 위해 수백 개의 새로운 게임이 독점적으로 출시되었습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

GBA (Game Boy Advance)와 함께 Nintendo는 수평 디자인과 16 비트 그래픽을 채택하여 상당한 도약을 전진했습니다. Game Boy 및 Game Boy Color Games와의 거꾸로 사용 가능한 라이브러리를 수천 개의 타이틀로 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadarthe Pokémon Mini는 내장 시계, 적외선 포트 및 럼블 기능을 갖춘 포켓몬 게임에 중점을 둔 컴팩트 한 핸드 헬드였습니다. 작은 크기에도 불구하고 단 10 개의 게임 만 출시되었으며 4 개만 북미로 만들었습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Nintendo 64의 성공에 이어 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀의 속편을 계속했습니다. 디스크 기반 미디어로 전환하고 럼블과 아날로그 트리거가 내장 된보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입했습니다. GameCube의 유산은 오늘날 많은 프랜차이즈가 번성하고 있습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 협력 인 Panasonic Q는 Gamecube와 DVD 플레이어를 결합하여 매끄러운 스테인리스 스틸 디자인과 LCD 전면 패널을 특징으로합니다. 높은 가격에도 불구하고 매출이 낮아 2 년 후에 중단되었습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

Clamshell 디자인으로 Game Boy Advance SP는 이후 모델에서 충전식 배터리와 백라이트 화면을 제공했습니다. 헤드폰 잭의 생략은 오디오 출력을위한 어댑터에 의해 상쇄되었습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 지원과 듀얼 스크린 디자인을 소개했으며 하단 화면은 터치 스크린입니다. 이 독특한 설정은 혁신적인 게임 경험으로 이어졌습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy Micro는 놀랍도록 작았지만 게임 보이 및 게임 보이 컬러 게임과의 호환성을 유지했습니다. 백라이트 스크린은 조절 가능한 밝기를 제공했지만 18 개월 동안 240 만 대만 판매했습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

Nintendo DS Lite는 더 얇고 가벼운 디자인으로 스크린 밝기와 배터리 수명을 향상시켜 게임 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 원격으로 모션 컨트롤에 중점을 두었습니다. 그것은 Gamecube 게임과 호환되었으며 클래식 게임의 디지털 다운로드를위한 가상 콘솔을 소개했습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

카메라와 SD 카드 슬롯을 추가 한 Nintendo DSI는 DS 라인에 대한 상당한 업데이트 였지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 큰 화면과 사운드가 향상되면 Nintendo DSI XL은 게임 경험을 향상시켜 배터리 수명이 길어졌습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

안경없이 입체 3D를 소개 한 Nintendo 3DS는 DS 레거시를 기반으로 Zelda : Worlds와 Super Mario 3D Land 사이의 링크와 같은 제목으로 DS 레거시를 기반으로합니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

원래 3DS보다 90% 더 큰 화면을 특징으로하는 3DS XL은보다 몰입 형 게임 경험을 제공하면서 전임자의 모든 기능을 유지했습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii의 후속 인으로서 Wii U는 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 도입했습니다. HD 그래픽을 지원하고 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 훌륭한 타이틀을 보유하고 있음에도 불구하고 마케팅과 혼동이 좋지 않으면 매출이 낮았습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 더 작고 가벼운 버전으로 Gamecube 지원 및 Wi-Fi 연결을 포함한 여러 기능을 제거했습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

2D 게임 플레이를 제공하는 2DS는 3D 기능을 제거하고 모노 스피커를 사용하지만 다른 모든 3DS 기능을 유지하는보다 저렴한 옵션이었습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤과 AMIIBO에 대한 NFC 지원을 통해 새로운 Nintendo 3DS는 원래 모델을 크게 업그레이드했습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS보다 큰 화면이 특징 인 New 3DS XL은 페이스 플레이트를 교체하는 기능을 제거했지만 사용자 정의를위한 특별판을 제공했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Wii U의 비전을 실현하는 Nintendo Switch는 홈과 휴대용 게임을 결합하여 가장 큰 게임과 함께 훌륭한 퍼스트 파티 도서관을 자랑합니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원을 통해 새로운 Nintendo 2DS XL은 Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 재생할 수있었습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

Handheld Play 전용으로 설계된 Nintendo Switch Lite는 내장 컨트롤러와 더 작은 바디를 특징으로하여보다 저렴한 옵션을 제공합니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

더 큰 7 인치 OLED 화면과 개선 된 스피커 및 킥 스탠드를 통해 Nintendo Switch OLED 모델은 Metroid Dread와 함께 출시되어 프리미엄 경험을 제공했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 닌텐도는 수많은 누출과 소문이 끝난 후 공식적으로 스위치 2를 발표했습니다. 공개 트레일러는 조이 콘, 더 큰 화면 및 두 번째 USB-C 포트를 첨부하는 새로운 방법을 보여줍니다. 또한 Joy-Cons를 마우스로 사용할 수있는 가능성을 시사하여 게임 플레이에 새로운 차원을 추가 할 수 있습니다. 이 트레일러는 24 플레이어 지원을 제공하는 새로운 마리오 카트 (Mario Kart)를 암시하고 콘솔이 "대부분"후진 호환성이되어 물리적 게임과 디지털 게임을 지원할 것임을 확인합니다.

애널리스트들은 새 콘솔의 비용이 약 400 달러라고 추정합니다. 우리는 트레일러에서 모든 정보를 수집했지만 릴리스 날짜를 포함한 자세한 내용은 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 공유됩니다.

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