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Nintendo游戏机:完整发布日期时间表

作者 : Emily 更新日期 : May 02,2025

自成立以来,任天堂长期以来一直是家用控制台市场的视频游戏,开拓性创造力和创新的代名词。该公司拥有丰富的知识产权(IP)目录,这些目录在最初发行后的几十年就继续吸引了玩家。任天堂以令人兴奋的即将到来的冠军阵容,没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引发了对该公司在控制台领域的历史的重新兴趣。让我们走一段时间,探索任天堂有史以来发布的每个游戏机,强调了他们如何始终如一地突破游戏的界限。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏?
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Nintendo最初从事游戏硬件的企业是Color TV-Game系列,这是由于任天堂在硬件开发方面的缺乏经验而与三菱电子产品的合作。这些系统是商业上的成功,推动任天堂将更多专注于游戏硬件。大约50年后,在任天堂对游戏的持续承诺中,彩色电视游戏的遗产继续引起共鸣。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo的游戏和手表系列进入了手持式市场,每个单元都有独特的游戏。尽管它们很简单,但这些设备在全球售出了超过4000万台设备,并在Donkey Kong模型中引入了D-Pad等创新。最近,任天堂在2020年和2021年通过限量版发行庆祝了马里奥和塞尔达的周年纪念日,使这些经典设备重新成为焦点。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),标志着任天堂首次进入北美市场。 NES利用基于墨盒的游戏,为任天堂许多最具标志性的特许经营权奠定了基础,包括超级马里奥,塞尔达传说和银河战士。它对游戏行业的影响是不可否认的,为子孙后代奠定了基础。

游戏男孩 - 1989年7月31日

该游戏男孩在1989年夏季在北美发行,通过介绍基于墨盒的游戏彻底改变了手持游戏。它的标志性游戏Tetris在许多地区都与控制台捆绑在一起,巩固了其在游戏史上的位置。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂将16位图形引入了他们的平台。该游戏机在其旗舰系列中取得了重大进步,并拥有Super Mario World和Donkey Kong Country等冠军。尽管在控制台一代中发布了较晚的推出,但SNES的丰富软件库推动了它成为当时最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许是任天堂最不寻常的控制台,虚拟男孩是第一个提供无眼镜的真正3D视觉效果的人。尽管仅发布了22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等受欢迎的冠军,但仅一年后就停产,售出了800,000辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是游戏男孩的较小,更便携的版本,具有改进的黑白屏幕和增强的响应时间。但是,与其前任相比,其紧凑的设计导致电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64将3D图形引入家用控制台市场,带来了诸如Super Mario 64和《塞尔达传说:of Time Of Time》等革命性冠军。它的独特控制器带有模拟棒重新定义游戏控件,并发布了许多特别版型号。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light独有的是在DIM环境中玩耍的背光,尽管它的尺寸较大,但与Game Boy Pocket相比,它的电池寿命改善了,持续约20小时。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

Game Boy Color向手持式市场介绍了颜色,与所有游戏男孩游戏都向后兼容,从而增强了诸如Tetris等经典颜色的体验。该系统专门发布了数百种新游戏。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

随着Game Boy Advance(GBA),任天堂采用了横向设计和16位图形。向后与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的兼容性将可用的图书馆扩展到了数千个标题。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadarthePokémonMini是一个紧凑型手持式手持,专注于神奇宝贝游戏,具有内置时钟,红外端口和隆隆声。尽管尺寸很小,但仅发行了10场比赛,只有4场进入了北美。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

在Nintendo 64的成功之后,GameCube继续续集《 Super Mario Sunshine》和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的标题。它过渡到基于光盘的媒体,并引入了一个具有内置隆隆声和模拟触发器的更符合人体工程学的控制器。 GameCube的遗产一直持续下去,今天的许多特许经营蓬勃发展。

松下问 - 2001年12月14日

Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,配有光滑的不锈钢设计和LCD前面板。尽管价格很高,但由于销售较低而导致两年后停产。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

借助披风设计,Game Boy Advance SP在以后的型号中提供了可充电电池和背光屏幕。耳机插孔的省略被一个用于音频输出的适配器所抵消。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi支持和双屏设计,底部屏幕是触摸屏。这种独特的设置导致了创新的游戏体验。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上透露,游戏男孩微型的微观非常小,但它与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏保持了向后的兼容性。它的背光屏幕提供了可调节的亮度,但在18个月内仅售出242万台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

Nintendo DS Lite凭借更苗条和较轻的设计,改善了屏幕亮度和电池寿命,从而增强了游戏体验。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,专注于具有创新的Wii遥控器的运动控制。它与GameCube游戏兼容,并引入了虚拟控制台,以用于经典游戏的数字下载。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,尽管它删除了Game Boy Advance Slot,但Nintendo DSI是DS系列的重大更新。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL随着较大的屏幕和改进的声音,增强了游戏体验,提供了更长的电池寿命。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3D介绍了立体镜3D无眼镜的3D,建立在DS遗产的基础上,标题是《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL的屏幕比原始3DS大90%,提供了更身临其境的游戏体验,同时保留其所有前身的功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U引入了带有内置屏幕的游戏手柄控制器。尽管支持高清图形,并且拥有超级马里奥3D世界和Splatoon等出色的头衔,但营销和混乱却导致销量较低。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,是一个较小,更轻的版本,它删除了几个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

提供2D游戏玩法,2DS是一个更实惠的选择,可以删除3D功能,并使用单声道扬声器,但保留所有其他3DS功能。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

借助C-Stick和ZR/ZL按钮等新控件,以及对Amiibo的NFC支持,新的Nintendo 3DS显着升级了原始模型。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新的3DS XL具有比新3DS更大的屏幕,删除了更换面板的功能,但提供了定制的特别版。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意识到了Wii U的愿景,将Home和Portable Gaming结合在一起,拥有出色的第一方图书馆,并发行了一些最伟大的游戏。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的Nintendo 2DS XL凭借模拟棍棒,肩膀按钮和Amiibo的支持,返回了Clamshell Design,可以播放新的3DS标题。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite专为手持式游戏而设计,具有内置控制器和较小的车身,提供了更实惠的选择。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

凭借更大的7英寸OLED屏幕和改进的扬声器和Kidess,Nintendo Switch OLED模型与Metroid Dread一起发行,提供高级体验。

即将到来的任天堂游戏机

经过许多泄漏和谣言,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示预告片展示了一种附加Joy-Cons,更大屏幕和第二个USB-C端口的新方法。这也表明将Joy-Cons用作鼠标的可能性可能会为游戏玩法增加新的维度。预告片暗示了一个新的马里奥卡丁车,并获得了24名玩家的支持,并确认该控制台将“大部分”向后兼容,并支持物理和数字游戏。

分析师估计,新控制台的价格约为400美元。我们已经从预告片中收集了所有信息,但是在4月2日定于任天堂直接直接期间,将共享更多详细信息,包括发布日期。

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