Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo
A Nintendo é sinônimo de videogames, criatividade pioneira e inovação no mercado de console doméstico desde a sua criação. A empresa possui um rico catálogo de propriedades intelectuais amadas (IPs) que continuam a cativar os jogadores até décadas após o lançamento inicial. Com uma excelente linha de títulos futuros, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou um interesse renovado na história da empresa no espaço do console. Vamos fazer uma jornada ao longo do tempo e explorar todos os console que a Nintendo já lançou, destacando como eles constantemente ultrapassaram os limites dos jogos.
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics devido à inexperiência da Nintendo no desenvolvimento de hardware. Esses sistemas foram um sucesso comercial, impulsionando a Nintendo a se concentrar mais no hardware de jogos. Quase 50 anos depois, o legado do jogo de TV em cores continua a ressoar dentro do compromisso contínuo da Nintendo com os jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo entrou no mercado portátil com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Apesar de sua simplicidade, esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, introduzindo inovações como o D-pad no modelo Donkey Kong. Recentemente, a Nintendo comemorou os aniversários de Mario e Zelda com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, trazendo esses dispositivos clássicos de volta aos holofotes.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a primeira incursão da Nintendo no mercado norte -americano. Utilizando jogos baseados em cartucho, o NES lançou as bases para muitas das franquias mais emblemáticas da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Seu impacto na indústria de jogos é inegável, preparando o cenário para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançado na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis, introduzindo jogos baseados em cartucho. Seu jogo icônico, Tetris, foi incluído no console em muitas regiões, consolidando seu lugar na história dos jogos.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua plataforma. Este console viu avanços significativos em sua série principal com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento tardio na geração do console, a rica biblioteca de software do SNES o impulsionou a se tornar o console mais vendido de seu tempo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais incomum da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D sem óculos. Embora apenas 22 jogos tenham sido lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, ele foi descontinuado após apenas um ano, vendendo menos de 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão menor e mais portátil do Game Boy, o Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco aprimorada e tempos de resposta aprimorados. No entanto, seu design compacto resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D no mercado de console doméstico, o Nintendo 64 trouxe títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador exclusivo com um bastão analógico redefiniu os controles de jogos e vários modelos de edição especial foram lançados.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentava uma luz de fundo para tocar em ambientes escuros e, apesar de seu tamanho maior em comparação com o Game Boy Pocket, ofereceu uma melhor vida útil da bateria, com duração de cerca de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor no mercado de mão, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos de Game Boy, aprimorando a experiência de clássicos como o Tetris com cores vibrantes. Centenas de novos jogos foram lançados exclusivamente para este sistema.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo, adotando um design horizontal e gráficos de 16 bits. A compatibilidade com o Game Boy e o Game Boy Color Games expandiu a biblioteca disponível para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um computador de mão compacto focado em jogos de Pokémon, com um relógio embutido, porta infravermelha e recurso Rumble. Apesar de seu tamanho pequeno, apenas 10 jogos foram lançados, com apenas quatro chegando à América do Norte.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Após o sucesso do Nintendo 64, o Gamecube continuou com sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para a mídia baseada em disco e introduziu um controlador mais ergonômico com gatilhos analógicos e internos. O legado do Gamecube vive, com muitas de suas franquias prosperando hoje.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Panasonic Q combinou um GameCube com um DVD player, com um design de aço inoxidável elegante e um painel frontal LCD. Apesar de seu preço alto, foi interrompido após dois anos devido às baixas vendas.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Com um design de marchas, o Game Boy Advance SP oferece uma bateria recarregável e uma tela iluminada em modelos posteriores. A omissão de um fone de ouvido foi compensada por um adaptador para saída de áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e um design de tela dupla, com a tela inferior sendo uma tela sensível ao toque. Essa configuração única levou a experiências inovadoras de jogos.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro foi surpreendentemente pequeno, mas manteve a compatibilidade com o Game Boy e o Game Boy Color Games. Sua tela iluminada ofereceu brilho ajustável, mas vendeu apenas 2,42 milhões de unidades em 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Com um design mais esbelto e mais leve, o Nintendo DS Lite melhorou o brilho da tela e a duração da bateria, aprimorando a experiência de jogo.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii se concentrou nos controles de movimento com o inovador Wii Remote. Foi compatível com o GameCube Games e introduziu o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI foi uma atualização significativa para a linha DS, embora remova o slot do Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e som melhorado, o Nintendo DSI XL aprimorou a experiência de jogo, oferecendo maior duração da bateria.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Introduzindo 3D estereoscópicos sem óculos, o Nintendo 3DS construiu sobre o legado do DS com títulos como The Legend of Zelda: um elo entre mundos e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Apresentando uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo mais imersiva, mantendo todos os recursos do seu antecessor.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida. Apesar de apoiar os gráficos HD e ter ótimos títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, o mau marketing e a confusão levaram a baixas vendas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão menor e mais leve que removeu vários recursos, incluindo suporte para GameCube e conectividade Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogabilidade 2D, o 2DS era uma opção mais acessível, removendo a capacidade 3D e usando um alto -falante mono, mas mantendo todos os outros recursos 3DS.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Com novos controles como os botões C-Stick e ZR/ZL, bem como o suporte da NFC para o AMIIBO, o novo Nintendo 3DS atualizou significativamente o modelo original.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL removeu a capacidade de trocar de placas de face, mas ofereceu edições especiais para personalização.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, com uma biblioteca estelar de primeira parte com alguns dos melhores jogos já lançados.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Com um bastão analógico, botões do ombro e suporte da amiibo, o novo Nintendo 2DS XL retornou ao design de conchas e poderia jogar novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado apenas para reprodução portátil, o Nintendo Switch Lite apresentava controladores embutidos e um corpo menor, oferecendo uma opção mais acessível.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Com uma tela OLED maior de 7 polegadas e alto-falantes aprimorados e kickstand, o modelo Nintendo Switch OLED foi lançado ao lado do Metroid Dread, oferecendo uma experiência premium.
Os próximos consoles da Nintendo
Após vários vazamentos e rumores, a Nintendo anunciou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação mostra uma nova maneira de anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. Também sugere a possibilidade de usar Joy-Conse como um mouse, o que poderia adicionar uma nova dimensão à jogabilidade. O trailer sugere um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma que o console será "principalmente" compatível com versões anteriores, apoiando jogos físicos e digitais.Analistas estimam que o novo console custará cerca de US $ 400. Reunimos todas as informações do trailer, mas mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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