Hogar Noticias Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

Autor : Emily Actualizar : May 02,2025

Nintendo ha sido durante mucho tiempo sinónimo de videojuegos, creatividad pionera e innovación en el mercado de consolas domésticas desde su inicio. La compañía cuenta con un rico catálogo de amadas propiedades intelectuales (IP) que continúan cautivando a los jugadores incluso a las décadas después de su lanzamiento inicial. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado un renovado interés en la historia histórica de la compañía en el espacio de la consola. Hagamos un viaje a través del tiempo y exploremos cada consola que Nintendo haya lanzado, destacando cómo han empujado constantemente los límites de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos?
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*

¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics debido a la inexperiencia de Nintendo en el desarrollo de hardware. Estos sistemas fueron un éxito comercial, impulsando a Nintendo a centrarse más en el hardware de los juegos. Casi 50 años más tarde, el legado del juego de televisión en color continúa resonando dentro del compromiso continuo de Nintendo con los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo ingresó al mercado de la computadora de mano con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. A pesar de su simplicidad, estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo, presentando innovaciones como el D-Pad en el modelo Donkey Kong. Recientemente, Nintendo celebró los aniversarios de Mario y Zelda con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, trayendo estos dispositivos clásicos al centro de atención.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó la primera incursión de Nintendo en el mercado norteamericano. Utilizando juegos basados ​​en cartuchos, el NES sentó las bases para muchas de las franquicias más emblemáticas de Nintendo, incluidas Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Su impacto en la industria del juego es innegable, preparando el escenario para las generaciones futuras.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte durante el verano de 1989, Game Boy revolucionó los juegos de mano al presentar juegos basados ​​en cartuchos. Su juego icónico, Tetris, estaba incluido con la consola en muchas regiones, consolidando su lugar en la historia del juego.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su plataforma. Esta consola vio avances significativos en su serie insignia con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento tardío en la generación de la consola, la rica biblioteca de software de los SNES lo impulsó a convertirse en la consola más vendida de su tiempo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más inusual de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D sin gafas. Aunque solo se lanzaron 22 juegos, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, se suspendió después de solo un año, vendiendo menos de 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña y más portátil del Game Boy, el Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Sin embargo, su diseño compacto resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en el mercado de la consola del hogar, la Nintendo 64 trajo títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador único con controles de juego redefinidos analógicos, y numerosos modelos de edición especial.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para jugar en entornos Dim, y a pesar de su tamaño más grande en comparación con el bolsillo Game Boy, ofreció una mejoría de batería mejorada, que duró alrededor de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Presentando el color en el mercado de la mano, el color Game Boy fue compatible con el revés con todos los juegos de Game Boy, mejorando la experiencia de clásicos como Tetris con colores vibrantes. Cientos de nuevos juegos se lanzaron exclusivamente para este sistema.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo hacia adelante, adoptando un diseño horizontal y gráficos de 16 bits. La compatibilidad con versiones al revés con Game Boy y Game Boy Color Games amplió la biblioteca disponible a miles de títulos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era una computadora de mano compacta centrada en los juegos Pokémon, con un reloj incorporado, un puerto infrarrojo y una función Rumble. A pesar de su pequeño tamaño, solo se lanzaron 10 juegos, y solo cuatro llegaron a América del Norte.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Tras el éxito de Nintendo 64, el GameCube continuó con secuelas de títulos queridos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición a los medios basados ​​en discos e introdujo un controlador más ergonómico con retumbar incorporados y desencadenantes analógicos. El legado de GameCube sigue vivo, con muchas de sus franquicias prosperando hoy.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, con un elegante diseño de acero inoxidable y un panel frontal LCD. A pesar de su alto precio, se suspendió después de dos años debido a las bajas ventas.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de clamshell, el Game Boy Advance SP ofreció una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. La omisión de una toma de auriculares fue compensada por un adaptador para la salida de audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y un diseño de doble pantalla, siendo la pantalla inferior una pantalla táctil. Esta configuración única condujo a experiencias de juego innovadoras.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en el E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño, pero conservó la compatibilidad con los juegos de color Game Boy y Game Boy. Su pantalla retroiluminada ofreció brillo ajustable, pero vendió solo 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Con un diseño más delgado y más ligero, el Nintendo DS Lite mejoró el brillo de la pantalla y la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii se centró en los controles de movimiento con el innovador remoto de Wii. Fue compatible con los juegos de GameCube e introdujo la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI fue una actualización significativa de la línea DS, aunque eliminó la ranura de Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL mejoró la experiencia de juego, ofreciendo una mayor duración de la batería.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Presentando 3D estereoscópico sin gafas, el Nintendo 3DS construyó sobre el Legado DS con títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con una pantalla 90% más grande que la 3DS original, el 3DS XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como sucesor de la Wii, la Wii U presentó al controlador GamePad con una pantalla incorporada. A pesar de apoyar gráficos HD y tener excelentes títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, el mal marketing y confusión condujeron a bajas ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera que eliminaba varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer un juego 2D, el 2DS era una opción más asequible, eliminando la capacidad 3D y utilizando un altavoz mono pero conservando todas las demás características 3DS.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Con nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, así como el soporte de NFC para Amiibo, la nueva Nintendo 3DS actualizó significativamente el modelo original.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, pero ofreció ediciones especiales para la personalización.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles, con una biblioteca estelar de primera parte con algunos de los mejores juegos jamás lanzados.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Con un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, la nueva Nintendo 2DS XL regresó al diseño de Clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para el juego portátil, el Nintendo Switch Lite presentaba controladores incorporados y un cuerpo más pequeño, que ofrece una opción más asequible.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Con una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande y altavoces y pateadores mejorados, el modelo OLED Nintendo Switch se lanzó junto con Metroid Dread, ofreciendo una experiencia premium.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de numerosas filtraciones y rumores, Nintendo ha anunciado oficialmente el Switch 2. El trailer de revelación muestra una nueva forma de unir Joy-Cons, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. También sugiere la posibilidad de usar Joy-Cons como mouse, lo que podría agregar una nueva dimensión al juego. El trailer sugiere un nuevo Kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma que la consola será "en su mayoría" compatible hacia atrás, apoyando los juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que la nueva consola costará alrededor de $ 400. Hemos reunido toda la información del trailer, pero más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, se compartirán durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2?
Resultados de los respuestas