Дом Новости Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы

Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы

Автор : Emily Обновлять : May 02,2025

Nintendo уже давно является синонимом видеоигр, новаторских творчества и инноваций на рынке домашних консолей с момента его создания. Компания может похвастаться богатым каталогом любимых интеллектуальных объектов (IPS), который продолжает очаровывать игроков даже десятилетия после их первоначального выпуска. С захватывающим составом предстоящих названий Nintendo не показывает никаких признаков замедления. Недавнее объявление Nintendo Switch 2 вызвало возобновление интереса к легендарной истории компании в консольном пространстве. Давайте отправимся в путешествие по времени и рассмотрим каждую консольную, которую когда -либо выпускала Nintendo, подчеркивая, как они последовательно раздвигали границы игр.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет 33 -й. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя бренди, такие как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первоначальным предприятием Nintendo в игровом оборудовании стало сериал Color TV-игры, сотрудничество с Mitsubishi Electronics из-за неопытности Nintendo в разработке оборудования. Эти системы имели коммерческий успех, что заставило Nintendo больше сосредоточиться на игровом оборудовании. Почти 50 лет спустя наследие цветной телевизионной игры продолжает резонировать в рамках продолжающейся приверженности Nintendo для игр.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Nintendo вышла на рынок портативного рынка с серией Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Несмотря на их простоту, эти устройства продали более 40 миллионов единиц по всему миру, вводя инновации, такие как D-Pad в модели Donkey Kong. Недавно Nintendo отпраздновала годовщины Марио и Зельды с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах, вернув эти классические устройства обратно в центр внимания.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила первый набег Nintendo на североамериканский рынок. Используя игры на картридже, NES заложил основу для многих из самых знаковых франшиз Nintendo, включая Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Его влияние на игровую индустрию неоспоримо, что создает почву для будущих поколений.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Выпущенный в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy проиграл портативные игры, представляя игры на картридже. Его культовая игра, Tetris, была связана с консоли во многих регионах, закрепив свое место в истории игр.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-битную графику на свою платформу. Эта консоль увидела значительные достижения в их флагманской серии с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на поздний запуск в поколении консолей, библиотека программного обеспечения SNES подтолкнула его стать самой продаваемой консолей своего времени.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Возможно, самая необычная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил настоящие 3D -визуальные эффекты без очков. Хотя было выпущено только 22 игры, в том числе популярные титулы, такие как теннис Mario и Virtual Boy Wario Land, он был прекращен через один год, продав менее 800 000 единиц.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Маленькая, более портативная версия Game Boy, Game Boy Pocket показал улучшенный черно-белый экран и улучшенное время отклика. Однако его компактный дизайн привел к более короткому сроку службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику на рынок домашней консоли, Nintendo 64 принесла революционные названия, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его уникальный контроллер с аналоговым палочком переопределенных игровых элементов управления и многочисленные специальные модели издания были выпущены.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел подсветку для игры в Dim Serporments, и, несмотря на его больший размер по сравнению с карманом Game Boy, он предлагал улучшенное время автономной работы, длится около 20 часов.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Представляя цвет на портативном рынке, The Game Boy Color был обратно совместимы со всеми играми Game Boy, улучшая опыт классики, таких как Tetris с яркими цветами. Сотни новых игр были выпущены исключительно для этой системы.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С Game Boy Advance (GBA) Nintendo сделала значительный скачок вперед, приняв горизонтальный дизайн и 16-битную графику. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games расширила доступную библиотеку до тысячи титулов.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini была компактным портативным, ориентированным на игры Pokémon, в которых были встроенные часы, инфракрасный порт и функцию Rumble. Несмотря на его небольшой размер, было выпущено только 10 игр, и только четыре добрались до Северной Америки.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

После успеха Nintendo 64, GameCube продолжался с продолжениями с сиквелами к любимым названиям, таким как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на среду на основе дисков и представил более эргономичный контроллер со встроенным грохотом и аналоговыми триггерами. Наследие GameCube живет, и многие его франшизы процветают сегодня.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединила GameCube с DVD -плеер с гладким дизайном из нержавеющей стали и на передней панели ЖК -дисплеев. Несмотря на высокую цену, он был прекращен через два года из -за низких продаж.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Благодаря дизайну раскладушки, Game Boy Advance SP предложил аккумуляторную батарею и экран с подсветкой в ​​более поздних моделях. Упущение разъема для наушников было смещено адаптером для аудиовывода.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив бестселлеру DS Line, Nintendo DS представила поддержку Wi-Fi и дизайн с двумя экранами, причем нижний экран является сенсорным экраном. Эта уникальная установка привела к инновационным игровым опыту.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый в E3 2005, Game Boy Micro был на удивление маленьким, но он сохранил назад совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games. Его экрана с подсветкой предлагал регулируемую яркость, но он продал только 2,42 миллиона единиц в течение 18 месяцев.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

С более тонким и более легким дизайном, Nintendo DS Lite улучшенная яркость экрана и срок службы батареи, улучшив игровой опыт.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii, сфокусированный на управлении движением с инновационным удаленным Wii. Он был обратно совместимы с играми GameCube и представил виртуальную консоль для цифровых загрузок классических игр.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Добавление камер и слот SD -карты, Nintendo DSI стало значительным обновлением линии DS, хотя он удалил игровой автомат Advance.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Благодаря большему экранам и улучшенным звучанию, Nintendo DSI XL улучшил игровой опыт, предлагая более длительное время автономной работы.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Представляя стереоскопический 3D без очков, Nintendo 3DS построили на наследии DS с такими названиями, как Legend of Zelda: связь между мирами и Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Показывая на 90% больше экрана, чем оригинальный 3DS, 3DS XL предлагал более захватывающий игровой опыт, сохраняя при этом все функции предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Как преемник Wii, Wii U представил контроллер Gamepad со встроенным экраном. Несмотря на поддержку HD -графики и наличие отличных названий, таких как Super Mario 3D World и Splatoon, плохой маркетинг и путаница привели к низким продажам.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой меньшую, более легкую версию, которая удаляла несколько функций, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -геймплей, 2DS был более доступным вариантом, удаляя 3D -возможности и используя моно динамик, но сохранил все остальные функции 3DS.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

С новыми элементами управления, такими как кнопки C-The-The-Sh

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Новый 3DS XL с большими экранами, чем новые 3DS, удалили возможность менять лицевые пластины, но предложили специальные издания для настройки.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch, объединенного дома и портативных игр, может похвастаться звездной личной библиотекой с одними из величайших игр, когда-либо выпущенных.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

С аналоговой палкой, кнопками плеча и поддержкой Amiibo новый Nintendo 2DS XL вернулся к дизайну раскладушки и может играть в новые титулы 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный только для портативных игр, Nintendo Switch Lite включал встроенные контроллеры и меньший корпус, предлагающий более доступный вариант.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Благодаря большему 7-дюймовому OLED-экрану и улучшенным динамикам и киктяной, модель OLED Nintendo Switch была выпущена вместе с Metroid Dread, предлагая премиум-опыт.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многочисленных утечек и слухов Nintendo официально объявила о Switch 2. Трейлер Sepend демонстрирует новый способ прикрепления Joy-Cons, большего экрана и второго порта USB-C. Это также предполагает возможность использования Joy-Cons в качестве мыши, которая может добавить новое измерение в игровой процесс. Трейлер намекает на новую Mario Kart с поддержкой 24 игроков и подтверждает, что консоль будет «в основном» обратной совместимой, поддерживая как физические, так и цифровые игры.

По оценкам аналитиков, новая консоль будет стоить около 400 долларов. Мы собрали всю информацию из трейлера, но более подробная информация, в том числе дата выпуска, будет передана во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2?
Результаты ответа