Sony cắt công việc tại Studio Nghệ thuật Visual PlayStation
Sony đã bắt đầu sa thải ảnh hưởng đến số lượng nhân viên không xác định tại studio nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego, cũng như tại PS Studios Malaysia, theo một báo cáo gần đây của Kotaku và tuyên bố từ các nhân viên cũ trên LinkedIn.
Theo báo cáo của Kotaku, nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo vào đầu tuần này rằng ngày 7 tháng 3 sẽ là ngày cuối cùng của họ. Trong số những người bị sa thải có các nhà phát triển đã làm việc trong các dự án khác nhau, bao gồm một tiêu đề dịch vụ trực tiếp bị hủy bỏ gần đây tại Bend Studio. Studio Visual Arts chủ yếu phục vụ như một nhóm hỗ trợ kỹ thuật và nghệ thuật cho các studio nội bộ của PlayStation, đã đóng góp đáng kể cho các bản phát hành cao cấp như * The Last of Us Part 1 * và * Phần 2 * Remasters.
IGN đã xác minh nhiều bài đăng LinkedIn từ các nhân viên nghệ thuật thị giác cũ xác nhận sự ra đi của họ, cùng với ít nhất một cá nhân từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên đã trích dẫn nhiều dự án hủy bỏ dự án là lý do đằng sau việc giảm.
Điều này đánh dấu làn sóng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một vòng trước vào năm 2023 cũng ảnh hưởng đến một số lượng công nhân không xác định. Tại thời điểm này, vẫn chưa rõ có bao nhiêu nhân viên ở phòng thu hoặc những dự án mới nào nếu có bất kỳ người nào đang được tiến hành. IGN đã liên hệ với PlayStation để nhận xét chính thức nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.
Những phát triển này là một phần của mô hình sa thải và hủy bỏ trò chơi rộng hơn trong ngành công nghiệp game, một xu hướng đã thu hút sự chú ý đáng kể vào năm 2023. Năm đó đã chứng kiến hơn 10.000 nhà phát triển mất việc, một con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024.
Bài viết mới nhất