Sony snijdt banen bij PlayStation Visual Arts Studio
Sony heeft naar verluidt ontslagen geïnitieerd die een niet -gespecificeerd aantal werknemers in de beeldende kunststudio in San Diego, evenals in PS Studios Maleisië, volgens een recent Kotaku -rapport en verklaringen van voormalige werknemers op LinkedIn treffen.
Zoals gemeld door Kotaku, werden getroffen personeel eerder deze week op de hoogte gebracht dat 7 maart hun laatste dag zou zijn. Onder de ontslag waren ontwikkelaars die aan verschillende projecten hadden gewerkt, waaronder een onlangs geannuleerde liv-service titel in Bend Studio. De Studio Visual Arts dient voornamelijk als een kunst- en technisch ondersteuningsteam voor de interne studio's van PlayStation, die aanzienlijk heeft bijgedragen aan spraakmakende releases zoals * The Last of Us Deel 1 * en * Deel 2 * Remasters.
IGN heeft meerdere LinkedIn -berichten geverifieerd van voormalige werknemers van de beeldende kunst die hun vertrek bevestigen, samen met ten minste één persoon uit PS Studios Maleisië. Eén ex-werknemer noemde "meerdere projectannuleringen" als de reden achter de reducties.
Dit markeert de tweede golf van ontslagen tijdens visuele kunst in de afgelopen twee jaar, na een eerdere ronde in 2023 die ook een onbekend aantal werknemers beïnvloedde. Op dit moment blijft het onduidelijk hoeveel medewerkers er nog in de studio zijn of welke nieuwe projecten - als er ook is - momenteel aan de gang zijn. IGN heeft contact opgenomen met PlayStation voor officiële commentaar, maar moet nog een reactie ontvangen.
Deze ontwikkelingen maken deel uit van een breder patroon van ontslagen en game -annuleringen in de gaming -industrie, een trend die aanzienlijke aandacht kreeg vanaf 2023. In dat jaar verliezen meer dan 10.000 ontwikkelaars hun baan, een cijfer dat in 2024 tot meer dan 14.000 klom. In 2025 is in 2025 geworden, terwijl exacte aantallen moeilijker zijn te volgen door een aantal bedrijven te verlaagden.
Laatste artikelen