Sony ogranicza prace w PlayStation Visual Arts Studio
Podobno Sony zapoczątkowało zwolnienia wpływające na nieokreśloną liczbę pracowników w jego studio sztuk wizualnych w San Diego, a także w PS Studios Malaysia, zgodnie z ostatnim raportem Kotaku i stwierdzeń byłych pracowników w LinkedIn.
Jak donosi Kotaku, dotkniętych pracowników zostali powiadomieni na początku tego tygodnia, że 7 marca będzie ich ostatnim dniem. Wśród zwolnionych byli programiści, którzy pracowali nad różnymi projektami, w tym niedawno anulowanym tytułem serwisu na żywo w Bend Studio. Visual Arts Studio służy przede wszystkim jako zespół wsparcia sztuki i technicznej dla wewnętrznych studiów PlayStation, który znacząco przyczyniła się do głośnych wydań, takich jak * The Last of Us Part 1 * i * Część 2 *.
IGN zweryfikował wiele postów LinkedIn od byłych pracowników sztuk wizualnych potwierdzających ich odejścia, a także co najmniej jedną osobę z PS Studios Malaysia. Jeden były pracownik zacytował „wiele anulowania projektu” jako przyczynę redukcji.
Oznacza to drugą falę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu ostatnich dwóch lat, po wcześniejszej rundzie w 2023 r., Która wpłynęła również na nieznaną liczbę pracowników. W tej chwili nie jest jasne, ile pracowników pozostaje w studio lub jakie nowe projekty - jeśli w ogóle - obecnie trwają. IGN skontaktował się z PlayStation w sprawie oficjalnego komentarza, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.
Zmiany te są częścią szerszego wzorca zwolnień i anulowania gier w branży gier, trend, który zyskał znaczną uwagę od 2023 r. W tym roku w tym roku ponad 10 000 programistów straciło pracę, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. W 2025 r., Podczas gdy dokładne liczby stały się trudniejsze do śledzenia z powodu zmniejszenia przejrzystości z niektórych firm, a tendencja trwała.
Najnowsze artykuły