Bahay Balita Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

May-akda : Layla Update : Jul 07,2025

Ang Sony ay naiulat na sinimulan ang mga paglaho na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa studio ng visual arts sa San Diego, pati na rin sa PS Studios Malaysia, ayon sa isang kamakailang ulat ng Kotaku at mga pahayag mula sa mga dating empleyado sa LinkedIn.

Tulad ng iniulat ni Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na -notify kanina sa linggong ito na ang Marso 7 ay magiging kanilang huling araw. Kabilang sa mga natanggal ay ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na pamagat ng live-service sa Bend Studio. Pangunahin ang Visual Arts Studio bilang isang pangkat ng suporta sa sining at teknikal para sa mga panloob na studio ng PlayStation, na malaki ang naambag sa mga paglabas na may mataas na profile tulad ng * The Last of US Part 1 * at * Part 2 * remasters.

Pinatunayan ng IGN ang maramihang mga post ng LinkedIn mula sa mga dating empleyado ng Visual Arts na nagpapatunay sa kanilang pag -alis, kasama ang hindi bababa sa isang indibidwal mula sa PS Studios Malaysia. Isang ex-empleyado ang nagbanggit ng "maraming pagkansela ng proyekto" bilang dahilan sa likod ng mga pagbawas.

Ito ay minarkahan ang pangalawang alon ng paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang naunang pag -ikot noong 2023 na nakakaapekto din sa isang hindi kilalang bilang ng mga manggagawa. Sa oras na ito, nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga kawani ang nananatili sa studio o kung ano ang mga bagong proyekto - kung mayroon man. Nakipag -ugnay ang IGN sa PlayStation para sa opisyal na puna ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Ang mga pagpapaunlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pattern ng mga paglaho at pagkansela ng laro sa buong industriya ng paglalaro, ang isang kalakaran na nakakuha ng makabuluhang pansin na nagsisimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakakita ng higit sa 10,000 mga developer na nawalan ng trabaho, ang isang pigura na umakyat sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, habang ang eksaktong mga numero ay naging mas mahirap na subaybayan dahil sa nabawasan na transparency mula sa ilang mga kumpanya, ang takbo ay patuloy na hindi nababago.