Sony memotong pekerjaan di PlayStation Visual Arts Studio
Sony dilaporkan telah memulakan pemberhentian yang mempengaruhi bilangan pekerja yang tidak ditentukan di studio seni visualnya di San Diego, serta di PS Studios Malaysia, menurut laporan Kotaku baru -baru ini dan kenyataan dari bekas pekerja di LinkedIn.
Seperti yang dilaporkan oleh Kotaku, kakitangan yang terjejas diberitahu awal minggu ini bahawa 7 Mac akan menjadi hari terakhir mereka. Antara yang diberhentikan adalah pemaju yang telah bekerja di pelbagai projek, termasuk gelaran perkhidmatan langsung yang dibatalkan baru-baru ini di Bend Studio. Studio Seni Visual terutamanya berfungsi sebagai pasukan sokongan seni dan teknikal untuk studio dalaman PlayStation, yang telah menyumbang dengan ketara kepada siaran berprofil tinggi seperti * The Last of Us Part 1 * dan * Bahagian 2 * Remasters.
IGN telah mengesahkan beberapa jawatan LinkedIn dari bekas pekerja Visual Arts yang mengesahkan pelepasan mereka, bersama dengan sekurang -kurangnya satu individu dari PS Studios Malaysia. Satu bekas pekerja memetik "pelbagai pembatalan projek" sebagai alasan di sebalik pengurangan.
Ini menandakan gelombang kedua pemberhentian pada seni visual dalam tempoh dua tahun yang lalu, berikutan pusingan sebelumnya pada tahun 2023 yang juga menjejaskan bilangan pekerja yang tidak diketahui. Pada masa ini, masih tidak jelas berapa banyak kakitangan yang tinggal di studio atau apa projek baru -jika ada -sedang dijalankan. IGN telah menghubungi PlayStation untuk komen rasmi tetapi masih belum menerima respons.
Perkembangan ini adalah sebahagian daripada corak pemberhentian dan pembatalan permainan yang lebih luas di seluruh industri permainan, trend yang mendapat perhatian yang ketara bermula pada tahun 2023. Pada tahun itu menyaksikan lebih daripada 10,000 pemaju kehilangan pekerjaan mereka, angka yang naik ke lebih dari 1424 pada tahun 2025, sementara bilangan yang tepat telah menjadi lebih sukar untuk dikurangkan.
Artikel terkini