Maison Nouvelles The Witcher 4 Dev explique comment l'équipe s'est préparée à travailler sur le titre tant attendu

The Witcher 4 Dev explique comment l'équipe s'est préparée à travailler sur le titre tant attendu

Auteur : Thomas Mise à jour : Jan 24,2025

The Witcher 4 Dev explique comment l

A Witcher 4 Genesis : Comment une quête secondaire de Witcher 3 a préparé l'équipe

Le développement de The Witcher 4, mettant en vedette Ciri dans le rôle principal d'une nouvelle trilogie, a commencé de manière surprenante par une tâche apparemment sans rapport : une quête secondaire pour The Witcher 3. Cette initiative a constitué une expérience d'intégration cruciale pour les nouveaux membres de l'équipe rejoignant le cycle de développement de Witcher 4.

The Witcher 3: Wild Hunt, initialement sorti en mai 2015, présentait déjà Ciri comme personnage jouable. Cependant, la bande-annonce des Game Awards de décembre 2024 a confirmé son rôle principal dans la suite à venir. Le pont entre ces deux jalons était la quête secondaire Dans l'ombre du feu éternel, ajoutée à Witcher 3 fin 2022.

Cette quête, faisant apparemment la promotion de la mise à jour nouvelle génération du jeu et fournissant une justification dans le jeu pour l'armure Netflix d'Henry Cavill, avait un objectif plus important. Philipp Webber, ancien concepteur de quête de Witcher 3 et désormais directeur narratif de Witcher 4, a révélé sur les réseaux sociaux que la quête servait d'initiation aux nouveaux membres de l'équipe. Il l'a décrit comme "le début parfait pour se remettre dans l'ambiance", s'alignant parfaitement avec l'annonce de mars 2022 de The Witcher 4.

Bien qu'une certaine planification préalable à l'annonce ait sans aucun doute eu lieu, la déclaration de Webber met en lumière l'intégration pratique des nouveaux développeurs. On suppose que certaines de ces personnes ont quitté l'équipe Cyberpunk 2077, compte tenu de sa sortie en 2020. Cette chronologie alimente également les spéculations sur les similitudes potentielles entre l'arbre de compétences de The Witcher 4 et celui de l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077. Bien que Webber n'ait pas nommé d'individus spécifiques, le rôle de la quête secondaire dans le récit plus large du développement de The Witcher 4 est indéniable.