《巫師 4》開發團隊解釋了團隊如何準備開發這款期待已久的遊戲
《巫師 4 創世記》:《巫師 3》支線任務如何讓團隊做好準備
以希裏為主角的新三部曲《巫師 4》 的開發令人驚訝地始於一項看似無關的任務:《巫師 3》 的支線任務。 對於加入巫師 4開發周期的新團隊成員來說,這一舉措是至關重要的入職體驗。
《巫師 3:狂獵》最初於 2015 年 5 月發布,已將希裏作為可玩角色。然而,2024 年 12 月的遊戲大獎預告片確認了她在即將推出的續集中擔任主演。 這兩個裏程碑之間的橋梁是永恒之火的陰影支線任務,於2022年底添加到巫師3。 這個任務表麵上是為了促進遊戲的下一代更新,並為亨利·卡維爾的 Netflix 盔甲提供遊戲內的理由,但實際上有一個更重要的目的。 前《巫師 3》任務設計師、現任《巫師 4》敘事總監 Philipp Webber 在社交媒體上透露,該任務是對新團隊成員的啟蒙。 他將其描述為“恢複氛圍的完美開始”,與 2022 年 3 月發布的
《巫師 4》完美契合。 雖然毫無疑問已經進行了一些宣布前的計劃,但韋伯的聲明揭示了新開發人員的實際入職情況。 鑒於《賽博朋克 2077》將於 2020 年發布,據推測其中一些人是從《賽博朋克 2077》 團隊轉型而來。 這條時間線也引發了人們對《巫師 4》的技能樹與《賽博朋克 2077》的《幻影自由》資料片之間潛在相似性的猜測。 雖然韋伯沒有點名具體人物,但支線任務在《巫師 4》 發展的更大敘事中的作用是不可否認的。