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सभ्यता 7: नेताओं को रैंकिंग

लेखक : Aurora अद्यतन : May 19,2025

सभ्यता 7 एक ग्राउंडब्रेकिंग एज मैकेनिक का परिचय देता है जो आपकी सभ्यता को प्राचीनता से आधुनिक युग में बदल देता है, प्रत्येक को आपको अनुकूलित करने और विकसित करने की आवश्यकता होती है। हालांकि, नेता की आपकी पसंद स्थिर रहती है, पूरे खेल में एक अद्वितीय रणनीतिक लंगर प्रदान करती है। सभ्यता 7 में नेता, जबकि सभ्यताओं के रूप में लक्षणों और इकाइयों में व्यापक नहीं हैं, शक्तिशाली क्षमताओं की पेशकश करते हैं जो आपके चुने हुए सभ्यता के साथ प्रभावी ढंग से तालमेल कर सकते हैं। इस जटिल परिदृश्य को नेविगेट करने में आपकी मदद करने के लिए, हमने प्रत्येक नेता की एक व्यापक स्तर की सूची तैयार की है, जो अपने चयन को निर्देशित करने के लिए उनकी ताकत और कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित कर रही है क्योंकि आप अपने साम्राज्य का निर्माण आधुनिक युग में करते हैं।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

नोट: यह स्तरीय सूची सभ्यता 7 के मानक, एकल-खिलाड़ी गेम के लिए सिलवाया गया है और सभ्यताओं या मल्टीप्लेयर डायनामिक्स के साथ तालमेल के लिए जिम्मेदार नहीं है। डीएलसी नेताओं एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर को इस सूची से बाहर रखा गया है।

सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट

एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस

ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, ज़ेरक्स द अचमेनिड

बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा

सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति

एस-टियर लीडर्स

एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता

अशोक, वर्ल्ड विजय अन्य सभ्यताओं पर हावी होने के दौरान उच्च स्तर की खुशी को बनाए रखने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, अशोक आपके युद्ध मशीन को ईंधन देने के लिए संसाधनों का एक स्थिर प्रवाह सुनिश्चित करता है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा एक उत्सव को ट्रिगर करता है, सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा देता है। यह नेता उन लोगों के लिए आदर्श है, जो आक्रामक अभियानों को शुरू करते समय अपने नागरिकों को खुश रखने का लक्ष्य रखते हैं, जिससे वे खेल के सबसे मजबूत नेताओं में से एक बन जाते हैं।

एस-टियर: ऑगस्टस

ऑगस्टस कई बस्तियों के माध्यम से अपने साम्राज्य का विस्तार करने पर पनपता है। उनकी क्षमताएं हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्रदान करती हैं और सोने पर 50% की छूट पर कस्बों में संस्कृति भवनों की खरीद को सक्षम करती हैं। ऑगस्टस की रणनीति शहरों में अपग्रेड किए बिना शहरों की एक विस्तृत नेटवर्क को स्थापित करने और बनाए रखने के लिए घूमती है, सोने और उत्पादन को अधिकतम करती है। यह दृष्टिकोण आपको अपनी पूंजी को एक पावरहाउस में बदलने की अनुमति देता है, जिससे ऑगस्टस एक व्यापक, कुशल साम्राज्य पसंद करने वालों के लिए एक दुर्जेय नेता बन जाता है।

एस-टियर: कन्फ्यूशियस

कन्फ्यूशियस शहर के विस्तार का एक मास्टर है, जो शहरों में +25% विकास दर और विशेषज्ञों से +2 विज्ञान प्रदान करता है। यह नेता शुरुआती भूमि कब्रों और तेजी से तकनीकी उन्नति के लिए एकदम सही है। सीमाओं को जल्दी से विस्तारित करके और विज्ञान लाभ के लिए विशेषज्ञों का लाभ उठाते हुए, कन्फ्यूशियस एक तकनीकी बिजलीघर बन सकता है। हालांकि, सुनिश्चित करें कि आपके पास एक मजबूत सभ्यता जोड़ी है या अपने बचाव को बढ़ाने के लिए सहयोगी है।

एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा

Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स को सैन्य जीत हासिल करने वालों के लिए डिज़ाइन किया गया है। तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति के साथ, और पहली बार एक निपटान पर कब्जा करने पर प्रति उम्र 100 संस्कृति और सोने के बोनस के साथ, Xerxes आक्रामक विस्तार को प्रोत्साहित करता है। प्रति युग में बढ़ी हुई निपटान सीमा इस रणनीति का समर्थन करती है, जिससे वह सैन्य-केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक सीधा प्रभावी विकल्प बन जाता है।

ए-टियर लीडर्स

ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर

अशोक, वर्ल्ड रेनडेनर ने जनसंख्या वृद्धि में खुशी को मोड़ने पर ध्यान केंद्रित किया, जो कि हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन और सभी बस्तियों में सभी बस्तियों में +10% भोजन की पेशकश करता है। सभी इमारतें सुधार के लिए +1 खुशी के आसन्नता प्राप्त करती हैं, भूमि कब्रों और जिले के विकास पर केंद्रित रणनीति को बढ़ावा देती हैं। जबकि वर्ल्ड विजेता संस्करण की तुलना में कम सैन्यवादी, दुनिया का पुनरुत्थान सही हाथों में समान रूप से शक्तिशाली हो सकता है।

ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन

बेंजामिन फ्रैंकलिन एक विज्ञान-केंद्रित खेल के लिए लक्ष्य करने वाले खिलाड़ियों के लिए आदर्श है। उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान और 50% उत्पादन के साथ उन्हें बनाने की दिशा में बढ़ावा देने के साथ, फ्रैंकलिन एक शक्तिशाली प्रतिक्रिया लूप बनाता है। इसके अतिरिक्त, एक समय में एक ही प्रकार के दो प्रयासों की उनकी क्षमता उनके विज्ञान पीढ़ी को बढ़ाती है, जिससे वह एक बहुमुखी और प्रभावी नेता बन जाते हैं।

ए-टियर: शारलेमेन

शारलेमेन सैन्य और विज्ञान को जोड़ती है, समारोहों में सैन्य और विज्ञान भवनों और समारोह के दौरान मुक्त घुड़सवार इकाइयों के लिए खुशी के आसन्नता प्राप्त करता है। उनकी घुड़सवार इकाइयों को समारोहों के दौरान +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा मिलता है, जिससे उन्हें शुरुआती और मध्य-खेल के प्रभुत्व के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है। यद्यपि वह आधुनिक युग में संघर्ष कर सकते हैं, शारलेमेन की रणनीति तब तक एक मजबूत साम्राज्य को सुरक्षित कर सकती है।

ए-टियर: हैरियट टूबमैन

हैरियट टूबमैन सबसे चुपके विकल्प है, जिसमें जासूसी की कार्रवाई शुरू करने की दिशा में +100% प्रभाव और आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन है। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, जिससे वह एक फुर्तीला और मुश्किल प्रतिद्वंद्वी बन जाती है। हैरियट उन लोगों के लिए एकदम सही है जो विरोधियों को बाधित करने और बहिष्कृत करने के लिए अधिक गुप्त दृष्टिकोण पसंद करते हैं।

ए-टीयर: हेटशेपसट

संस्कृति में हैटशेपसट एक्सेल, प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति प्राप्त करना और 15% उत्पादन इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार की दिशा में बढ़ावा देता है। उसकी रणनीति मजबूत व्यापार मार्गों की स्थापना और नदी-आसन्न शहरों का लाभ उठाने के लिए घूमती है, जिससे वह शुरुआती संस्कृति विरासत के रास्तों के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाती है।

ए-टियर: हिमिको, हाई शमन

हिमिको, हाई शमन सभ्यता 7 में संस्कृति का सबसे अच्छा निर्माता है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी और 50% उत्पादन को बढ़ावा देने की दिशा में बढ़ावा है। वह एक +20% संस्कृति को बढ़ावा देती है, समारोह के दौरान दोगुनी हो जाती है, लेकिन एक -10% विज्ञान दंड से ग्रस्त है। हिमिको एक सांस्कृतिक विरासत पथ के लिए एकदम सही है, बशर्ते आप विज्ञान के नुकसान की भरपाई कर सकते हैं।

ए-टियर: इसाबेला

इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों की खोज करके खेल में खुद को जल्दी से गुलेल कर सकती है, 300 सोना हासिल कर सकती है और दूर की भूमि में दोगुना हो सकती है। वह प्राकृतिक चमत्कारों से 100% अतिरिक्त टाइल पैदावार और नौसेना इकाइयों के लिए महत्वपूर्ण सोने के लाभों से भी प्राप्त करती है। इसाबेला की सफलता प्राकृतिक चमत्कारों को खोजने और सुरक्षित करने पर टिका है, जिससे वह एक स्थितिजन्य लेकिन संभावित शक्तिशाली नेता बन जाती है।

ए-टियर: जोस रिज़ल

जोस रिज़ल ने 50% उत्सव की अवधि को बढ़ावा देने और समारोहों के प्रति खुशी बढ़ाने के साथ, उत्सव से लम्बा और लाभान्वित होने में उत्कृष्टता हासिल की। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना हासिल करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। जोस रिज़ल संस्कृति पर ध्यान केंद्रित करने और उत्सव प्रभावों का लाभ उठाने वाले खिलाड़ियों के लिए आदर्श है।

ए-टियर: मैकियावेली

मैकियावेली उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो एक कुटिल गेमप्ले शैली का आनंद लेते हैं, प्रति उम्र +3 प्रभाव और राजनयिक कार्यों से महत्वपूर्ण सोना प्राप्त करते हैं। वह रिश्ते की आवश्यकताओं के बिना औपचारिक युद्धों की घोषणा कर सकता है और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी कर सकता है, जिसे वह नहीं कर रहा है। मैकियावेली ने एक स्मैश-एंड-ग्रैब प्लेस्टाइल में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया, यहां तक ​​कि सहयोगियों की कीमत पर भी।

ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी

ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों के मास्टर हैं, उनके पहले कमांडर ने तीन मुक्त स्तर और 20% कमांडर अनुभव को बढ़ावा दिया है। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में 10% विज्ञान को बढ़ावा देती है, युद्ध के दौरान दोगुनी हो जाती है। ट्रुंग टीआरएसी शक्तिशाली कमांडरों के माध्यम से सैन्य शक्ति पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए आदर्श है।

ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड

Xerxes, Achaemenid विभिन्न प्रकार की पैदावार और लाभ प्रदान करता है, व्यापार मार्गों और सड़कों को बनाने से संस्कृति और सोना हासिल करता है। उन्हें अद्वितीय इमारतों और सुधारों से अतिरिक्त संस्कृति और सोना भी मिलता है। Xerxes खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प है जो व्यापार और अद्वितीय संरचनाओं के माध्यम से आर्थिक जीत के लिए लक्ष्य कर रहा है।

बी-टीयर नेता

बी-टियर: अमीना

अमीना एक सभ्य नेता है जो संसाधनों पर केंद्रित है, शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 संसाधन क्षमता और +1 सोना प्राप्त करता है। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान में +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जिससे वह संसाधन-केंद्रित रणनीतियों के लिए एक स्थितिजन्य लेकिन प्रभावी विकल्प बन जाती है।

बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट

कैथरीन द ग्रेट संस्कृति का एक मजबूत उत्पादक है, जो प्रति उम्र में +2 संस्कृति प्राप्त कर रहा है, जो उनके लिए महान कार्यों और अतिरिक्त स्लॉट पर प्रति युग है। टुंड्रा में बसे शहर अपनी संस्कृति के लिए आनुपातिक विज्ञान प्राप्त करते हैं। कैथरीन स्थितिजन्य है, उसकी क्षमता को अधिकतम करने के लिए टुंड्रा बस्तियों की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा

फ्रेडरिक, तिरछी सेना के कमांडरों पर ध्यान केंद्रित करता है, मेरिट प्रशंसा के साथ शुरू होता है और विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक इन्फैंट्री इकाई प्राप्त करता है। जबकि उनके पास प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति को बढ़ावा देने की कमी है, फ्रेडरिक शुरुआती सैन्य शक्ति पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प है।

बी-टीयर: इब्न बट्टुटा

इब्न बट्टूता हर उम्र में पहले सिविक और अद्वितीय दृश्यता लाभों के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है। उनकी बहुमुखी प्रतिभा अनुभवी हाथों में शक्तिशाली हो सकती है, लेकिन नए खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से लाभ उठाने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकती है।

बी-टियर: लाफायेट

Lafayette एक अद्वितीय प्रयास प्रदान करता है जिसे सुधार कहा जाता है, अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करता है, और प्रति परंपरा में +1 लड़ाकू शक्ति। वह प्रति उम्र संस्कृति और खुशी भी प्राप्त करता है, दूर की भूमि में दोगुना हो गया। सामाजिक नीतियों पर ध्यान देने के साथ संतुलित दृष्टिकोण की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए Lafayette एक अच्छा विकल्प है।

बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट

नेपोलियन, सम्राट नापसंद होने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंड या शत्रुतापूर्ण है। उनकी महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी अन्य सभ्यताओं के व्यापार को बाधित करती है, जिससे उन्हें एक उत्तेजक विकल्प बन जाता है, जिसके लिए अपने कार्यों का समर्थन करने के लिए एक मजबूत सेना की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी

नेपोलियन, क्रांतिकारी दुश्मन इकाइयों के खिलाफ बचाव से सभी भूमि इकाइयों और संस्कृति लाभ के लिए +1 आंदोलन प्रदान करता है। उनकी रणनीति के लिए लगातार रक्षा की आवश्यकता होती है, जिससे वह संस्कृति-केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक अनूठा लेकिन संभावित शक्तिशाली विकल्प बन जाते हैं।

बी-टियर: टेकुमसेह

Tecumseh भोजन, उत्पादन, और कॉम्बैट स्ट्रेंथ बोनस को हर शहर-राज्य के लिए प्राप्त करता है, जिसका वह सुजरीन है। शक्तिशाली होने के दौरान, एक सुज़ेरैन बनने के लिए समय और प्रभाव की आवश्यकता होती है, जिससे टेकुमसे को एक मजबूत लेकिन सेटअप-गहन विकल्प बन जाता है।

बी-टियर: हिमिको, वा की रानी

हिमिको, डब्ल्यूए की रानी अन्य नेताओं के साथ दोस्ताना होने पर ध्यान केंद्रित करती है, विज्ञान बोनस प्राप्त करती है और एक अद्वितीय प्रयास जिसे मित्र का दोस्त कहा जाता है। जबकि वह महत्वपूर्ण विज्ञान लाभ प्रदान कर सकती है, रक्षा से समझौता किए बिना दोस्ताना संबंध बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

सी-टियर लीडर्स

सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक

फ्रेडरिक, बारोक पहली बार और एक इन्फैंट्री यूनिट के लिए एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक समझौता करते समय एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं के प्रभाव और विशिष्टता की कमी है।

सी-टियर: पचाकुति

पचाकुटी पहाड़ों से लाभान्वित होता है, खाद्य आसन्न बोनस प्राप्त करता है और उनसे सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव नहीं करता है। उनकी क्षमता अधिक है, लेकिन मैप प्लेसमेंट पर बहुत अधिक निर्भर है, जिससे उन्हें अनुकूल इलाके के बिना एक जोखिम भरा विकल्प बन गया है।