Civiltà 7: classifica i leader
La civiltà 7 introduce un meccanico di età rivoluzionaria che trasforma la civiltà dall'antichità all'età moderna, ognuna che richiede di adattarti ed evolversi. Tuttavia, la tua scelta di leader rimane costante, fornendo un'ancora strategica unica durante il gioco. I leader della civiltà 7, sebbene non così estesi in tratti e unità come le civiltà, offrono potenti capacità che possono sinergizzare efficacemente con la civiltà prescelta. Per aiutarti a navigare in questo complesso panorama, abbiamo compilato un elenco di livello completo di ogni leader, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza per guidare la tua selezione mentre costruisci il tuo impero nell'era moderna.
I migliori leader della Civ 7
Nota: questo elenco di livello è adattato ai giochi standard di Civilization 7 e non tiene conto delle sinergie con civiltà o dinamiche multiplayer. I leader DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar sono esclusi da questo elenco.
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, World Conquerer eccelle nel mantenere alti livelli di felicità mentre domina altre civiltà. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka garantisce un flusso costante di risorse per alimentare la tua macchina da guerra. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, concedendo un aumento di una forza di combattimento di +5 contro i distretti per tutte le unità. Questo leader è l'ideale per coloro che mirano a mantenere felici i loro cittadini mentre lanciano campagne aggressive, rendendoli uno dei leader più forti del gioco.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera sull'espansione del tuo impero attraverso numerosi insediamenti. Le sue abilità concedono una produzione di +2 nella capitale per ogni città e consentono l'acquisto di edifici culturali in città con uno sconto del 50% sull'oro. La strategia di Augustus ruota attorno alla creazione e al mantenimento di una vasta rete di città senza aggiornarli alle città, massimizzando l'oro e la produzione. Questo approccio ti consente di trasformare il tuo capitale in una centrale elettrica, rendendo Augustus un leader formidabile per coloro che preferiscono un impero ampio ed efficiente.
S-Tier: Confucio
Confucio è un maestro dell'espansione della città, che fornisce un tasso di crescita di +25% nelle città e +2 scienze da specialisti. Questo leader è perfetto per le prese con le prime terre e il rapido progresso tecnologico. Espandendo rapidamente i confini e sfruttando gli specialisti per i guadagni scientifici, Confucio può diventare una potenza tecnologica. Tuttavia, assicurati di avere un forte abbinamento della civiltà o alleato per rafforzare la tua difesa.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings è progettato per coloro che perseguono una vittoria militare. Con +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico e bonus di 100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento per la prima volta, Xerx incoraggia l'espansione aggressiva. L'aumento del limite di insediamento per età supporta ulteriormente questa strategia, rendendolo una scelta semplice ma efficace per i giocatori focalizzati sui militari.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla trasformazione della felicità in crescita della popolazione, offrendo +1 cibo nelle città per ogni 5 eccesso di felicità e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante le celebrazioni. Tutti gli edifici ottengono un adiacenza di felicità +1 per i miglioramenti, promuovendo una strategia centrata su prese di terra e sviluppo del distretto. Mentre meno militaristico della versione World Conquerer, il Rinuncer mondiale può essere altrettanto potente nelle mani giuste.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è l'ideale per i giocatori che mirano a un gioco incentrato sulla scienza. Con +1 scienza per età su edifici di produzione e un aumento della produzione del 50% verso la costruzione, Franklin crea un potente ciclo di feedback. Inoltre, la sua capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo alla volta migliora la sua generazione di scienze, rendendolo un leader versatile ed efficace.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze, ottenendo l'adiacenza di felicità per edifici militari e scientifici in quartieri e unità di cavalleria libere durante le celebrazioni. Le sue unità di cavalleria ricevono un aumento di una forza di combattimento di +5 durante le celebrazioni, rendendolo una scelta eccellente per il dominio precoce e medio-partita. Sebbene possa lottare nell'era moderna, la strategia di Carlo Magno può proteggere un forte impero da allora.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman è la scelta più furtiva, con un'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le sue unità ignorano le penalità di movimento dalla vegetazione, rendendola un avversario agile e difficile. Harriet è perfetto per coloro che preferiscono un approccio più segreto per interrompere e superare gli avversari.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut eccelle nella cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del 15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua strategia ruota attorno a stabilire forti rotte commerciali e sfruttare le città adiacenti fluviali, rendendola una scelta forte per i percorsi legacy della cultura.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HIMIKO, High Shaman è il miglior produttore di cultura in Civilization 7, con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. Ottiene un aumento della cultura del +20%, raddoppiato durante le celebrazioni, ma subisce una penalità scientifica del -10%. Himiko è perfetto per un percorso legacy culturale, a condizione che tu possa compensare la perdita di scienze.
A livello A: Isabella
Isabella può catapultare all'inizio del gioco scoprendo meraviglie naturali, guadagnando 300 oro e raddoppiato se in terre lontane. Riceve anche rese di piastrelle aggiuntive al 100% da meraviglie naturali e significativi benefici dell'oro per le unità navali. Il successo di Isabella dipende dalla ricerca e dalla garanzia di meraviglie naturali, rendendola un leader situazionale ma potenzialmente potente.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nel prolungamento e nel beneficiare delle celebrazioni, con un aumento della durata delle celebrazioni del 50% e una maggiore felicità verso le celebrazioni. Ottiene ulteriori cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui. Jose Rizal è l'ideale per i giocatori che si concentrano sulla cultura e sulla leva degli effetti di celebrazione.
A livello A: machiavelli
Machiavelli è perfetto per i giocatori che amano uno stile di gioco subdolo, guadagnando +3 influenza per età e oro significativo da azioni diplomatiche. Può dichiarare guerre formali senza requisiti di relazione e imporre unità militari dalle città-stato di cui non è suzzerano. Machiavelli eccelle in uno stile di gioco Smash-and-Brab, anche a spese degli alleati.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è il maestro dei comandanti dell'esercito, con il suo primo comandante che guadagna tre livelli gratuiti e un aumento dell'esperienza del 20%. Acquisisce anche un aumento della scienza del 10% negli spazi tropicali, raddoppiato durante le guerre che dichiara. Trung Trac è l'ideale per i giocatori che si concentrano sul potere militare attraverso potenti comandanti.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerxes, Achemenid offre una varietà di rendimenti e benefici, guadagnando cultura e oro dalla creazione di rotte commerciali e strade. Ottiene anche ulteriore cultura e oro da edifici e miglioramenti unici. Xerxes è una scelta forte per i giocatori che mirano a una vittoria economica attraverso le strutture commerciali e uniche.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
Amina è un leader decente incentrato sulle risorse, guadagnando +1 capacità di risorse e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento nelle pianure o nel deserto, rendendola una scelta situazionale ma efficace per le strategie focalizzate sulle risorse.
B-livello: Catherine the Great
Catherine the Grande è una forte produttrice di cultura, che guadagna +2 cultura per età su grandi opere e slot aggiuntivi per loro. Le città si sono stabilite in Tundra ottengono la scienza proporzionale alla loro cultura. Catherine è situazionale, che richiede insediamenti di tundra per massimizzare il suo potenziale.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo si concentra sui comandanti dell'esercito, a partire dal merito elogi e guadagnando un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. Mentre gli manca la scienza diretta, l'influenza o la cultura, Friedrich è una scelta solida per i giocatori incentrati sul potere militare precoce.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo il primo civico in ogni età e benefici di visibilità unici. La sua versatilità può essere potente nelle mani esperte, ma può essere impegnativa per i nuovi giocatori di sfruttare pienamente.
B-livello: Lafayette
Lafayette fornisce uno sforzo unico chiamato riforma, concedendo ulteriori slot di politica sociale e +1 forza di combattimento per tradizione. Ottiene anche cultura e felicità per età, raddoppiato in terre lontane. Lafayette è una buona scelta per i giocatori che cercano un approccio equilibrato con particolare attenzione alle politiche sociali.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, l'imperatore prospera per non essere piacevoli, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale interrompe il commercio di altre civiltà, rendendolo una scelta provocante che richiede un forte esercito per sostenere le sue azioni.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario fornisce un movimento +1 per tutte le unità terrestri e guadagni culturali dalla difesa contro le unità nemiche. La sua strategia richiede una difesa frequente, rendendolo una scelta unica ma potenzialmente potente per i giocatori incentrati sulla cultura.
B-livello: Tecumseh
Tecumseh ottiene bonus di cibo, produzione e di forza di combattimento per ogni città-stato di cui è suzzerano. Sebbene potente, diventare un suzerain richiede tempo e influenza, rendendo Tecumseh una scelta forte ma ad alta intensità.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA si concentra sull'essere amichevole con altri leader, guadagnando bonus scientifici e uno sforzo unico chiamato amico di Wei. Mentre può fornire significativi guadagni scientifici, è cruciale mantenere relazioni amichevoli senza compromettere la difesa.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, il barocco guadagna un ottimo lavoro quando catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio culturale. Mentre questi tratti sono utili, mancano dell'impatto e del carattere distintivo dei leader di livello superiore.
C-livello: Pachacuti
Pachacuti beneficia di montagne, guadagnando bonus di adiacenza alimentare e nessuna manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti a loro. Il suo potenziale è alto, ma fortemente dipendente dal posizionamento della mappa, rendendolo una scelta rischiosa senza terreni favorevoli.
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