Ev Haberler Medeniyet 7: Liderleri sıralamak

Medeniyet 7: Liderleri sıralamak

Yazar : Aurora Güncelleme : May 19,2025

Medeniyet 7, medeniyetinizi antik çağdan modern çağa dönüştüren, her biri adapte olmanızı ve gelişmenizi gerektiren çığır açan bir çağ mekaniği sunar. Bununla birlikte, lider seçiminiz sabit kalır ve oyun boyunca benzersiz bir stratejik çapa sağlar. Medeniyet 7'deki liderler, medeniyetler ve birimlerde yaygın olmasa da, seçtiğiniz medeniyetle etkili bir şekilde sinerjik hale getirebilecek güçlü yetenekler sunarlar. Bu karmaşık manzarada gezinmenize yardımcı olmak için, imparatorluğunuzu modern çağa inşa ederken seçiminizi yönlendirmek için güçlü ve zayıf yönlerine odaklanan her liderin kapsamlı bir katman listesi derledik.

En İyi Civ 7 Lider

Not: Bu katman listesi, standart, tek oyunculu Medeniyet Oyunları 7 için uyarlanmıştır ve medeniyetler veya çok oyunculu dinamiklerle sinerjileri açıklamaz. DLC liderleri Ada Lovelace ve Simón Bolívar bu listeden çıkarılmıştır.

Medeniyet 7 Lider Katman Listesi

S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi

C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti

S-katmanlı liderler

S-Tier: Ashoka, dünya fethederi

Ashoka, Dünya Conquerer diğer medeniyetlere hakim olurken yüksek mutluluk seviyelerini korumada mükemmeldir. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile Ashoka, savaş makinenizi beslemek için sürekli bir kaynak akışı sağlar. Resmi bir savaş ilan etmek, kutlamaları tetikler ve tüm birimler için bölgelere karşı +5 savaş gücü artışı sağlar. Bu lider, agresif kampanyalar başlatırken vatandaşlarını mutlu etmeyi amaçlayanlar için idealdir ve onları oyundaki en güçlü liderlerden biri haline getirir.

S-Tier: Augustus

Augustus, İmparatorluğunuzu çok sayıda yerleşim yoluyla genişletmeye başladı. Yetenekleri, her kasaba için başkentte +2 üretimi verir ve kasabalarda kültür binalarının satın alınmasını% 50'lik bir indirimle sağlar. Augustus'un stratejisi, onları şehirlere yükseltmeden, altın ve üretimi en üst düzeye çıkarmadan geniş bir kasaba ağı kurma ve sürdürme etrafında döner. Bu yaklaşım, sermayenizi bir güç merkezine dönüştürmenizi sağlar, bu da Augustus'u geniş ve verimli bir imparatorluğu tercih edenler için zorlu bir lider haline getirir.

S-Tier: Konfüçyüs

Konfüçyüs, şehirlerde% 25 büyüme oranı ve uzmanlardan +2 bilim sağlayan bir şehir genişlemesi ustasıdır. Bu lider, erken kara kapma ve hızlı teknolojik ilerleme için mükemmeldir. Sınırları hızlı bir şekilde genişleterek ve uzmanları bilim kazanımları için kullanarak, Konfüçyüs teknolojik bir güç merkezi olabilir. Bununla birlikte, savunmanızı desteklemek için güçlü bir medeniyet eşleştirmeniz veya müttefikiniz olduğundan emin olun.

S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı

King of Kings Xerxes, askeri bir zafer elde edenler için tasarlandı. Nötr veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü ve ilk kez bir yerleşimi yakaladıktan sonra yaş başına 100 kültür ve altın bonusları olan Xerxes, agresif genişlemeyi teşvik ediyor. Yaş başına artan yerleşim sınırı bu stratejiyi daha da destekleyerek onu askeri odaklı oyuncular için basit ama etkili bir seçim haline getiriyor.

A katmanlı liderler

A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner

Dünya Renouncer Ashoka, mutluluğu nüfus artışına dönüştürmeye odaklanıyor ve kutlamalar sırasında tüm yerleşimlerde her 5 mutluluk ve% +10 yiyecek için şehirlerde +1 yiyecek sunuyor. Tüm binalar, arazi kapma ve bölge gelişimine odaklanan bir strateji geliştirerek iyileştirmeler için +1 mutluluk bitişikliği kazanır. Dünya fethederi versiyonundan daha az militarist olsa da, dünya danışmanı doğru ellerde eşit derecede güçlü olabilir.

A-katman: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin, bilim odaklı bir oyunu hedefleyen oyuncular için idealdir. Üretim binalarında yaş başına +1 bilim ve bunları inşa etmek için% 50 üretim artışı ile Franklin, güçlü bir geri bildirim döngüsü oluşturuyor. Buna ek olarak, aynı tipte aktif olan iki çabaya sahip olma yeteneği, bilim neslini geliştirir ve onu çok yönlü ve etkili bir lider yapar.

A-katman: Charlemagne

Charlemagne askeri ve bilimi birleştirerek kutlamalar sırasında mahallelerde ve serbest süvari birimlerinde askeri ve bilim binalarına bitişiklik kazanıyor. Süvari birimleri kutlamalar sırasında +5 savaş gücü artışı alır ve bu da onu erken ve ortada hakimiyet için mükemmel bir seçim haline getirir. Modern çağda mücadele edebilse de, Charlemagne'nin stratejisi o zamana kadar güçlü bir imparatorluk sağlayabilir.

A-katman: Harriet Tubman

Harriet Tubman, casusluk eylemlerini başlatmaya ve size karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği ile% 100 etkisi olan en gizli seçimdir. Birimleri, bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden gelir ve onu çevik ve zor bir rakip yapar. Harriet, rakipleri bozmaya ve geride bırakmaya daha gizli bir yaklaşım tercih edenler için mükemmeldir.

A-katman: Hatshepsut

Hatshepsut kültürde mükemmeldir, her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlerin yakınında binalar ve harikalar inşa etmeye yönelik% 15 üretim artışı kazanır. Stratejisi, güçlü ticaret yolları kurma ve nehir bitişik şehirlerinden yararlanma etrafında döner ve onu erken kültür eski yolları için güçlü bir seçim haline getirir.

A-katman: Himiko, High Şaman

High Şaman, Medeniyet 7'deki en iyi kültür üreticisidir, mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmek için% 50 üretim artışıdır. Kutlamalar sırasında iki katına çıkarılan% 20 kültür artışı kazanıyor, ancak% -10 bilim cezası çekiyor. Himiko, bilim kaybını telafi edebilmeniz koşuluyla kültürel bir miras yolu için mükemmeldir.

A-katman: Isabella

Isabella, doğal harikalar keşfederek, 300 altın kazanarak ve uzak topraklarda iki katına çıkarak oyunun başlarında kendini fırlatabilir. Ayrıca doğal harikalardan% 100 ek karo verimi ve deniz birimleri için önemli altın faydaları alır. Isabella'nın başarısı, doğal harikaları bulmaya ve güvence altına almaya, onu durumsal ama potansiyel olarak güçlü bir lider haline getiriyor.

A-katman: Jose Rizal

Jose Rizal,% 50 kutlama süresi artışı ve kutlamalara karşı artan mutlulukla kutlamalardan uzamada ve faydalanmada mükemmeldir. Onun için daha sık ortaya çıkan anlatı olaylarından ek kültür ve altın kazanıyor. Jose Rizal, kültüre odaklanan ve kutlama etkilerinden yararlanan oyuncular için idealdir.

A-katman: Machiavelli

Machiavelli, sapık bir oyun tarzının tadını çıkaran, yaş başına +3 etki ve diplomatik eylemlerden önemli altın kazanan oyuncular için mükemmeldir. İlişki gereksinimleri olmadan resmi savaşlar ilan edebilir ve suzerain olmadığı şehir devletlerinden askeri birimler yükleyebilir. Machiavelli, müttefiklerin pahasına bile, bir şut ve kavrama oyun tarzında mükemmeldir.

A-katman: trung trac

Trung Trac, ilk komutanı üç serbest seviye ve% 20 komutan deneyim artışı kazanarak ordu komutanlarının ustasıdır. Ayrıca, ilan ettiği savaşlar sırasında iki katına çıkarılan tropikal alanlarda% 10 bilim artışı kazanıyor. Trung Trac, güçlü komutanlar aracılığıyla askeri güce odaklanan oyuncular için idealdir.

A-katman: Xerxes, Achaemenid

Achaemenid, Xerxes, çeşitli verim ve faydalar sunar, ticaret yolları ve yollar yaratarak kültür ve altın kazanır. Ayrıca benzersiz binalardan ve iyileştirmelerden ek kültür ve altın alır. Xerxes, ticaret ve benzersiz yapılar yoluyla ekonomik bir zafer hedefleyen oyuncular için güçlü bir seçimdir.

B katmanlı liderler

B-Tier: Amina

Amina, kaynaklara odaklanan iyi bir liderdir, şehirlere atanan her kaynak için yaş başına +1 kaynak kapasitesi ve +1 altın kazanır. Birimleri ovalarda veya çölde +5 savaş gücü kazanır, bu da onu kaynak odaklı stratejiler için durumsal ama etkili bir seçim haline getirir.

B-Tier: Büyük Catherine

Büyük Catherine, güçlü bir kültür üreticisidir, onlar için harika işler ve ek yuvalarda yaş başına +2 kültür kazanır. Tundra'ya yerleşen şehirler, kültürleriyle orantılı olarak bilim kazandı. Catherine durumsaldır, Tundra yerleşimlerinin potansiyelini en üst düzeye çıkarmasını gerektirir.

B-Tier: Friedrich, eğik

Friedrich, Oblique, liyakat övgüsünden başlayarak ve bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanarak ordu komutanlarına odaklanıyor. Doğrudan bilim, etki veya kültür desteklemesinden yoksun olsa da, Friedrich erken askeri güce odaklanan oyuncular için sağlam bir seçimdir.

B-Tier: İbn Battuta

İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic ve benzersiz görünürlük avantajlarından sonra 2 joker özellik noktası ile esneklik sunar. Çok yönlülüğü deneyimli ellerde güçlü olabilir, ancak yeni oyuncuların tam olarak yararlanması zor olabilir.

B-Tier: Lafayette

Lafayette, ek sosyal politika yuvaları ve gelenek başına +1 savaş gücü vererek reform adı verilen benzersiz bir çalışma sağlar. Ayrıca uzak topraklarda iki katına çıkarılan yaş başına kültür ve mutluluk kazanır. Lafayette, sosyal politikalara odaklanan dengeli bir yaklaşım arayan oyuncular için iyi bir seçimdir.

B-Tier: Napolyon, İmparator

Napolyon, İmparator sevilmemekle gelişir, düşmanca veya düşmanca olduğu her lider için yaş başına +8 altın kazanır. Kıta sistemi yaptırımı, diğer medeniyetlerin ticaretini bozar ve onu eylemlerini desteklemek için güçlü bir ordu gerektiren kışkırtıcı bir seçim haline getirir.

B-Tier: Napolyon, Devrimci

Napolyon, Devrimci tüm arazi birimleri ve kültür kazançları için düşman birimlerine karşı savunmaktan +1 hareket sağlar. Stratejisi sık sık savunma gerektirir, bu da onu kültür odaklı oyuncular için benzersiz ama potansiyel olarak güçlü bir seçim haline getirir.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh, suzerain olduğu her şehir devleti için gıda, üretim ve savaş gücü bonusları kazanıyor. Güçlü olsa da, Suzerain olmak zaman ve etki gerektirir, bu da Tecumseh'i güçlü ama kurulum yoğun bir seçim haline getirir.

B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi

WA Kraliçesi Himiko, diğer liderlerle dostça olmaya, bilim bonusları ve Wei Friend adlı eşsiz bir çaba kazanmaya odaklanıyor. Önemli bilim kazanımları sağlayabilse de, savunma ödemeden dostane ilişkilerin korunması çok önemlidir.

C-katmanlı liderler

C-Tier: Friedrich, Barok

Friedrich, Barok ilk kez bir yerleşimi yakalarken ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Bu özellikler yararlı olsa da, yüksek katmanlı liderlerin etkisinden ve farklılığından yoksundurlar.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti dağlardan yararlanır, gıda bitişik bonusları kazanır ve kendilerine bitişik uzmanlar için mutluluk bakımı yoktur. Potansiyeli yüksektir, ancak harita yerleşimine büyük ölçüde bağımlıdır ve onu elverişli bir arazi olmadan riskli bir seçim haline getirir.