घर समाचार Xbox पहली फिल्म GTA 3 PS2 विशिष्टता की ओर ले जाती है

Xbox पहली फिल्म GTA 3 PS2 विशिष्टता की ओर ले जाती है

लेखक : Olivia अद्यतन : Feb 11,2025
]

Xbox के डेब्यू से पहले गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण साबित होने से पहले, PlayStation 2 (PS2) के लिए रॉकस्टार गेम्स के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के लिए विशेष अधिकारों का सोनी के चतुर अधिग्रहण। इस रणनीतिक कदम ने PS2 की बिक्री को काफी बढ़ावा दिया और एक प्रमुख कंसोल के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut सोनी के रणनीतिक PS2 सौदे

सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डीरिंग ने एक GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में खुलासा किया कि 2001 में Microsoft के Xbox के उभरते हुए खतरे ने सोनी को प्रमुख तृतीय-पक्ष डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ विशेष सौदों को सुरक्षित करने के लिए प्रेरित किया। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी, दो साल की विशिष्टता सौदे के लिए सहमत हुई, जिसके परिणामस्वरूप पीएस 2 की जीटीए III, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास की अनन्य रिलीज हुई। डियरिंग ने जोखिम के बारे में प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया, विशेष रूप से GTA III की संभावित सफलता के आसपास की अनिश्चितता को देखते हुए, क्योंकि इसने श्रृंखला के पिछले टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से 3 डी गेमप्ले के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित किया।

] इस सौदे ने दोनों पक्षों को लाभान्वित किया, जिसमें रॉकस्टार ने अनुकूल रॉयल्टी शब्द प्राप्त किए। इस तरह की रणनीतिक भागीदारी, डीरिंग ने कहा, आज के सोशल मीडिया परिदृश्य सहित विभिन्न प्लेटफॉर्म-चालित उद्योगों में आम हैं। GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

रॉकस्टार की 3 डी क्रांति

] रॉकस्टार के सह-संस्थापक Jaime King ने नवंबर 2021 GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में पुष्टि की कि 3D में संक्रमण तकनीकी प्रगति पर आकस्मिक था, PS2 ने अपनी दृष्टि को महसूस करने के लिए आवश्यक क्षमताओं को प्रदान किया। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA खिताब शीर्ष विक्रेता बन गए, जो फ्रैंचाइज़ी की स्थायी अपील का प्रदर्शन करते हैं। GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

GTA ६ ENIGMA: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के आसपास की लंबी चुप्पी ने तीव्र अटकलें लगाई हैं। 5 दिसंबर YouTube वीडियो में पूर्व

Ockstar डेवलपर माइक यॉर्क ने सुझाव दिया कि यह चुप्पी एक जानबूझकर और प्रभावी विपणन रणनीति है। जबकि विस्तारित प्रतीक्षा उल्टा लग सकती है, यॉर्क ने तर्क दिया कि सूचना की कमी कार्बनिक उत्साह और प्रशंसक सिद्धांतों को उत्पन्न करती है, प्रभावी रूप से विपणन प्रयासों के बिना प्रचार का निर्माण करती है। उन्होंने अपने समय से

Ockstar पर उपाख्यानों को साझा किया, फैन सिद्धांतों पर डेवलपर्स के मनोरंजन और GTA समुदाय के भीतर जो सगाई को बढ़ावा दिया। GTA VI के आसपास के रहस्य के बावजूद GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

, चल रही अटकलें समुदाय को व्यस्त रखती हैं, फ्रैंचाइज़ी की स्थायी शक्ति और R ओकस्टार के प्रतीत होने वाले निष्क्रिय विपणन दृष्टिकोण की प्रभावशीलता के लिए एक वसीयतनामा।