Xbox ra mắt dẫn đến độc quyền GTA 3 PS2
. . Động thái chiến lược này đã thúc đẩy đáng kể doanh số bán hàng PS2 và củng cố vị thế của nó như là một bảng điều khiển thống trị.Các giao dịch PS2 chiến lược của Sony
. Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, đã đồng ý với một hợp đồng độc quyền hai năm, dẫn đến việc phát hành độc quyền GTA III, Vice City và San Andreas độc quyền của PS2. Deering thừa nhận những lo ngại ban đầu về rủi ro, đặc biệt là về sự không chắc chắn xung quanh thành công tiềm năng của GTA III, vì nó đã đánh dấu một sự thay đổi đáng kể sang trò chơi 3D từ quan điểm từ trên xuống trước của loạt phim. []
. Thỏa thuận này có lợi cho cả hai bên, với Rockstar nhận được các điều khoản bản quyền thuận lợi. Quan hệ đối tác chiến lược như vậy, Deering lưu ý, là phổ biến trong các ngành công nghiệp dựa trên nền tảng khác nhau, bao gồm cả bối cảnh truyền thông xã hội ngày nay. []
Cuộc cách mạng 3D của Rockstar []
. Người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 11 năm 2021. Bất chấp những hạn chế kỹ thuật của PS2, ba tựa game GTA được phát hành cho giao diện điều khiển đã trở thành những người bán hàng hàng đầu, thể hiện sự hấp dẫn lâu dài của nhượng quyền thương mại.
GTA 6 Enigma: Một lớp học tiếp thị?
Sự im lặng kéo dài xung quanh Grand Theft Auto VI đã thúc đẩy sự đầu cơ mạnh mẽ. Cựu nhà phát triển
Ockstar Mike York, trong một video YouTube ngày 5 tháng 12, cho rằng sự im lặng này là một chiến lược tiếp thị có chủ ý và hiệu quả. Trong khi sự chờ đợi mở rộng có vẻ trái ngược, York lập luận rằng việc thiếu thông tin tạo ra sự phấn khích hữu cơ và lý thuyết của người hâm mộ, xây dựng một cách hiệu quả sự cường điệu mà không cần nỗ lực tiếp thị công khai. Anh ấy đã chia sẻ những giai thoại từ thời của mình tại Ockstar, nêu bật sự giải trí của các nhà phát triển tại các lý thuyết của người hâm mộ và sự tham gia mà họ đã thúc đẩy trong cộng đồng GTA.
Bài viết mới nhất