Borderlands 4: Speculazione sequel dei carburanti a flop del film
Seguendo la deludente performance al botteghino del film *Borderlands *, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha offerto un altro sottile suggerimento per lo sviluppo di *Borderlands 4 *. Questa rinnovata presa in giro assicura ai fan che il lavoro sulla prossima puntata continua, sottolineando che lo studio apprezza la lealtà duratura della sua comunità di giochi molto più rispetto all'accoglienza del film.
CEO CEO di cambio Suggerimenti a * Borderlands 4 * Progressi
Sviluppo in corso del prossimo gioco * Borderlands *
Il recente post sui social media di Pitchford ha confermato sottilmente lo sviluppo in corso di un nuovo gioco * Borderlands *, ringraziando i fan per la loro continua passione per il franchise. Ha messo in evidenza l'entusiasmo della fanbase come superando l'apprezzamento mostrato verso il recente adattamento cinematografico, alimentando ulteriormente l'anticipazione per il gioco successivo.
Quest'ultimo suggerimento segue un precedente commento di Pitchford in un'intervista GamesRadar+ in cui ha accennato a numerosi progetti importanti in corso su Gearbox, suggerendo che le notizie sul prossimo titolo * Borderlands * sono imminenti.
All'inizio di quest'anno, l'editore 2K ha confermato ufficialmente *lo sviluppo di Borderlands 4 *, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. La serie * Borderlands *, lanciata nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con * Borderlands 3 * che ha raggiunto lo stato del titolo più venduto di 2K a 19 milioni di copie. * Borderlands 2* rimane il gioco più venduto dell'azienda, avendo venduto oltre 28 milioni di copie dalla sua uscita del 2012.
Il fallimento del film * Borderlands * Fuels Fues Commenti
I commenti sui social media di Pitchford hanno seguito il significativo accoglienza negativa del film * Borderlands *. Nonostante un'ampia uscita in oltre 3.000 teatri, tra cui le proiezioni di IMAX, i guadagni al botteghino di apertura del film hanno raggiunto solo $ 4 milioni. Le proiezioni indicano una corsa di apertura totale deludente da circa $ 10 milioni, un netto contrasto con il suo budget di produzione di $ 115 milioni.
Il film, in ritardo per diversi anni, ha ricevuto recensioni straordinariamente negative ed è ampiamente considerato uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan dedicati di * Borderlands * hanno espresso delusione, risultando in un povero cinemascore. I critici citano una disconnessione tra il film e il suo materiale di origine, privo del fascino e dell'umorismo che ha definito i giochi. Edgar Ortega di recensioni rumorose e chiare, ad esempio, ha suggerito che il film ha giudicato male il suo pubblico di destinazione, portando a un prodotto finale poco brillante.
Mentre Gearbox si concentra sul suo prossimo gioco, la scarsa performance del film * Borderlands * funge da racconto di cautela per quanto riguarda gli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, lo studio rimane impegnato a fornire un gioco di successo per la sua fedele base di fan.
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