Trang chủ Tin tức Borderlands 4: Phim Flop Fuels Sequent

Borderlands 4: Phim Flop Fuels Sequent

Tác giả : Victoria Cập nhật : Mar 13,2025

Sau buổi biểu diễn phòng vé đáng thất vọng của bộ phim *Borderlands *, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã đưa ra một gợi ý tinh tế khác liên quan đến sự phát triển của *Borderlands 4 *. Tease được đổi mới này đảm bảo với người hâm mộ rằng làm việc trong phần tiếp theo tiếp tục, việc nhấn mạnh rằng hãng phim coi trọng sự trung thành lâu dài của cộng đồng chơi game của nó nhiều hơn so với sự tiếp nhận của bộ phim.

Borderlands 4 trêu chọc trên các hoạt động phát hành phim thảm khốc

Giám đốc điều hành Gearbox

Phát triển liên tục của trò chơi * Borderlands * tiếp theo

Bài đăng trên mạng xã hội gần đây của Pitchford đã xác nhận một cách tinh tế sự phát triển liên tục của một trò chơi * Borderlands * mới, cảm ơn người hâm mộ vì niềm đam mê tiếp tục của họ đối với nhượng quyền thương mại. Ông nhấn mạnh sự nhiệt tình của người hâm mộ khi vượt quá sự đánh giá cao đối với bộ phim chuyển thể gần đây, tiếp tục thúc đẩy dự đoán cho trò chơi tiếp theo.

Gợi ý mới nhất này sau một bình luận trước đây từ Pitchford trong một cuộc phỏng vấn Gamesradar+, nơi ông đã ám chỉ một số dự án lớn đang diễn ra tại GearBox, cho thấy rằng tin tức liên quan đến tiêu đề * Borderlands * tiếp theo sắp xảy ra.

Borderlands 4 trêu chọc trên các hoạt động phát hành phim thảm khốc

Đầu năm nay, nhà xuất bản 2K đã chính thức xác nhận *sự phát triển của Borderlands 4 *, trùng với việc mua lại GearBox Entertainment của Take Two Interactive. Sê-ri * Borderlands *, được ra mắt vào năm 2009, tự hào có hơn 83 triệu đơn vị được bán, với * Borderlands 3 * đạt được trạng thái tiêu đề bán chạy nhất của 2K ở mức 19 triệu bản. * Borderlands 2* vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, đã bán được hơn 28 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2012.

Phim * Borderlands * Thất bại của bộ phim thúc đẩy bình luận của CEO

Borderlands 4 trêu chọc trên các hoạt động phát hành phim thảm khốc

Các bình luận trên phương tiện truyền thông xã hội của Pitchford đã theo dõi sự tiếp nhận tiêu cực đáng kể của bộ phim * Borderlands *. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm các buổi chiếu IMAX, thu nhập phòng vé cuối tuần mở đầu của bộ phim chỉ đạt 4 triệu đô la. Các dự đoán cho thấy tổng số mở đầu đáng thất vọng chạy dưới 10 triệu đô la, một sự tương phản rõ ràng với ngân sách sản xuất 115 triệu đô la của nó.

Bộ phim, bị trì hoãn trong vài năm, đã nhận được những đánh giá cực kỳ tiêu cực và được coi là một trong những thất bại nghiêm trọng lớn nhất của mùa hè. Ngay cả người hâm mộ * Borderlands * chuyên dụng cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến một rạp chiếu phim nghèo nàn. Các nhà phê bình trích dẫn một sự mất kết nối giữa bộ phim và tài liệu nguồn của nó, thiếu sự quyến rũ và hài hước xác định các trò chơi. Ví dụ, Edgar Ortega của các đánh giá ồn ào và rõ ràng, đã đề xuất bộ phim đánh giá sai đối tượng mục tiêu của nó, dẫn đến một sản phẩm cuối cùng mờ nhạt.

Khi Gearbox tập trung vào trò chơi tiếp theo của mình, màn trình diễn kém của bộ phim * Borderlands * đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo về các hoạt động chuyển thể trò chơi video. Tuy nhiên, hãng phim vẫn cam kết cung cấp một trò chơi thành công cho nhóm người hâm mộ trung thành của mình.