Borderlands 4: Film Flop Fuels Sequel spekülasyonu
*Borderlands *filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, *Borderlands 4 *'in gelişimi konusunda başka bir ince ipucu daha sundu. Bu yenilenen Tease, bir sonraki taksitte çalışan hayranların devam etmesini sağlayarak stüdyonun oyun topluluğunun kalıcı sadakatine filmin resepsiyonundan çok daha fazla değer verdiğini vurguluyor.
Gearbox CEO'su * Borderlands 4 * İlerleme
Bir sonraki * Borderlands * oyununun devam eden gelişimi
Pitchford'un son Sosyal Medya Postası, yeni bir * Borderlands * oyununun devam eden gelişimini ustaca doğruladı ve hayranlara franchise'a olan tutkuları için teşekkür etti. Fan tabanının coşkusunu, son film uyarlamasına yönelik takdiri aşan ve bir sonraki oyun için beklentiyi daha da körükleyen olduğunu vurguladı.
Bu son ipucu, Pitchford'un bir GamesRadar+ röportajında önceki bir yorumu izliyor ve burada Gearbox'ta devam eden birkaç büyük projeye işaret ediyor ve bir sonraki * Borderlands * unvanıyla ilgili haberlerin yakın olduğunu gösteriyor.
Bu yılın başlarında Publisher 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla çakışarak *Borderlands 4 *'in gelişimini resmen onayladı. 2009 yılında başlatılan * Borderlands * serisi, 83 milyondan fazla birim satılmaktadır ve * Borderlands 3 *, 2K'nın 19 milyon kopyada en hızlı satan unvanının statüsüne ulaşır. * Borderlands 2*, 2012 sürümünden bu yana 28 milyondan fazla kopya satan şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
* Borderlands * Filminin Başarısızlığı CEO'nun yorumları
Pitchford'un sosyal medya yorumları * Borderlands * filminin önemli olumsuz alımını izledi. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla tiyatroda geniş bir sürüme rağmen, filmin açılış hafta sonu gişesi kazançları sadece 4 milyon dolara ulaştı. Projeksiyonlar, 115 milyon dolarlık üretim bütçesinin tam bir kontrastına sahip olan 10 milyon doların çok altında hayal kırıklığı yaratan bir toplam açılış koşusunu gösteriyor.
Birkaç yıl geciken film, ezici bir şekilde olumsuz incelemeler aldı ve yazın en büyük kritik başarısızlıklarından biri olarak kabul ediliyor. Özel * Borderlands * hayranları bile hayal kırıklığını dile getirdi ve bu da zayıf bir Cinemascore ile sonuçlandı. Eleştirmenler, oyunları tanımlayan cazibe ve mizahtan yoksun olan film ve kaynak materyali arasında bir kopukluktan bahsediyor. Örneğin, yüksek sesle ve net incelemelerden Edgar Ortega, filmin hedef kitlesini yanlış değerlendirdiğini ve cansız bir nihai ürüne yol açtığını öne sürdü.
Gearbox bir sonraki oyununa odaklanırken, * Borderlands * filminin kötü performansı, video oyunu uyarlamaları konusunda uyarıcı bir hikaye olarak hizmet ediyor. Ancak stüdyo, sadık hayran kitlesi için başarılı bir oyun sunmaya kararlı.
En son makaleler