Borderlands 4: Film Flop Fuels Spekulacje
Po rozczarowującym występie kasowym filmu *Borderlands *, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, zaproponował kolejną subtelną wskazówkę dotyczącą rozwoju *Borderlands 4 *. Ten odnowiony droczenie zapewnia fanom, że prace nad następną częścią trwają, podkreślając, że studio ceni trwałą lojalność społeczności gier bardziej niż przyjęcie filmu.
Prezes CEO Gearbox w * Borderlands 4 * Progress
Bieżący rozwój następnej * gry Borderlands *
Niedawny post Pitchford w mediach społecznościowych subtelnie potwierdził ciągły rozwój nowej * gry Borderlands *, dziękując fanom za ich ciągłą pasję do franczyzy. Podkreślił entuzjazm fanów, który przekracza uznanie dla niedawnej adaptacji filmowej, dodatkowo napędzając oczekiwania na następną grę.
Ta najnowsza wskazówka następuje po poprzednim komentarzu z Pitchford w wywiadzie GamesRadar+, w którym nawiązał do kilku dużych projektów w Gearbox, sugerując, że nieuchronne wiadomości dotyczące następnego * Borderlands *.
Na początku tego roku Publisher 2K oficjalnie potwierdził *Rozwój Borderlands 4 *, zbieżąc się z przejęciem Enteraction Bearbox Entertainment. Seria * Borderlands *, uruchomiona w 2009 roku, oferuje ponad 83 miliony sprzedanych jednostek, a * Borderlands 3 * osiągnie status najszybciej sprzedającego się tytułu 2K o 19 milionach egzemplarzy. * Borderlands 2* pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, sprzedając ponad 28 milionów egzemplarzy od wydania w 2012 roku.
* Borderlands * Film Faivels Predels Commery CEO
Komentarze mediów społecznościowych Pitchford nastąpiły po znacznym negatywnym przyjęciu filmu * Borderlands *. Pomimo szerokiej wersji w ponad 3000 teatrach, w tym pokazów IMAX, w weekend, w którym w weekendy filmowy w filmie osiągnęły zaledwie 4 miliony dolarów. Prognozy wskazują na rozczarowujący całkowity przebieg otwarcia znacznie poniżej 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast z budżetem produkcyjnym w wysokości 115 milionów dolarów.
Film opóźniony przez kilka lat otrzymał w przeważającej mierze negatywne recenzje i jest powszechnie uważany za jedną z największych krytycznych niepowodzeń w lecie. Nawet dedykowani * Borderlands * Fani wyrazili rozczarowanie, co spowodowało słabą kino. Krytycy powołują się na rozłączenie filmu i jego materiału źródłowego, pozbawiając uroku i humoru, które zdefiniowały gry. Na przykład Edgar Ortega z głośnych i jasnych recenzji zasugerował, że film źle ocenił swoją docelową odbiorców, co prowadzi do słabego produktu końcowego.
Gdy Gearbox koncentruje się na kolejnej grze, słaby występ w filmie * Borderlands * służy jako przestroga dotycząca adaptacji gier wideo. Jednak studio pozostaje zaangażowane w dostarczenie udanej gry dla lojalnej bazy fanów.
Najnowsze artykuły