Crytek Job taglia "Halt" Crysis 4 Development
Crytek annuncia i licenziamenti che colpiscono il 15% della sua forza lavoro
Crytek, lo sviluppatore dietro la serie Crysis e Hunt: Showdown, ha annunciato licenziamenti che hanno un impatto su circa 60 dipendenti, che rappresentano il 15% del suo personale di 400 persone. La decisione, annunciata tramite un tweet e una dichiarazione del fondatore Avni Yerli, cita condizioni di mercato impegnative e la necessità di sostenibilità finanziaria.
Nonostante la crescita di Hunt: Showdown, Crytek ha dichiarato che l'operazione continua nella sua scala precedente era insostenibile. A seguito del rinvio dello sviluppo di Crysis 4 nel terzo trimestre del 2024 e gli sforzi per la transizione per cacciare: la resa dei conti, le misure di riduzione dei costi si sono rivelate insufficienti, rendendo inevitabili i licenziamenti. I dipendenti interessati riceveranno pacchetti di fine rapporto e supporto di carriera.
La completa dichiarazione di Yerli sottolinea l'impegno di Crytek a Hunt: la continua crescita e l'evoluzione di Showdown, insieme allo sviluppo in corso del suo Cryengine. La dichiarazione riconosce la decisione difficile ed esprime apprezzamento per il duro lavoro dei suoi dipendenti.
I licenziamenti influenzano vari team di sviluppo e servizi condivisi all'interno di Crytek.
La notizia segue il Progetto di Crysis Next precedente e successivamente cancellato, un titolo ispirato a Battle Royale che è trapelato online nei primi filmati di gameplay. Questo progetto è stato infine demolito a favore di Crysis 4, che è stato annunciato nel gennaio 2022 ma da allora ha visto aggiornamenti limitati.
Il franchise di Crysis, noto per la sua grafica visivamente sbalorditiva e i requisiti di sistema impegnativi (notoriamente riassunti dalla frase "ma può eseguire Crysis?"), Non ha visto un ingresso principale da Crysis 3 nel 2013. Mentre Crytek ha rilasciato le remasteri di precedenti Titoli, il futuro di Crysis 4 rimane incerto a seguito di questo recente sviluppo.